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Definições

Os pênaltis e free kicks se outorga a favor da equipe não infratora por infrações cometidas por seus adversários.

21.1 Onde se outorgam os pênaltis e free kicks

Salvo quando a Lei o determine de outro modo, o local de um pênalti ou free kick deve ser no local da infração.

21.2 Onde se cobram os pênaltis e free kicks

(a)

O chutador deve cobrar o pênalti ou free kick na marca ou em qualquer lugar atrás dela em uma linha através da marca. Se o lugar para um pênalti ou free kick está a menos de 5m da linha de meta dos oponentes, o marca para a cobrança deve ser a 5 metros da linha de meta, em linha com o lugar da infração.

(b)

Quando se marca um pênalti ou free kick por uma infração no in-goal, o local para o chute deve ser no campo de jogo, a 5m da linha de meta, alinhada com o local da infração.

Sanção: Qualquer infração da equipe do chutador deriva em um scrum na marca. A equipe adversária introduzirá a bola.

(c)

Se um pênalti ou free kick cobrado rapidamente é realizado desde o lugar errado o árbitro ordenará que o chute seja cobrado de novo.

21.3 Como se cobram os pênaltis e os free kicks

(a)

Qualquer jogador pode cobrar um pênalti ou free kick marcado por uma infração, com qualquer tipo de chute: punt, drop kick, ou chute colocado. A bola deve ser chutada com qualquer parte inferior da perna ou do pé, excluindo o joelho e o calcanhar.

(b)

Fazer a bola pingar (rebotar/bounce back) no joelho não é efetuar um chute.

Sanção: Qualquer infração da equipe do chutador deriva em um scrum na marca. A equipe adversária introduzirá a bola.

(c)

O chutador deve utilizar a bola que estava em jogo a menos que o árbitro decida que está defeituosa.

Sanção: Qualquer infração da equipe do chutador deriva em um scrum na marca. A equipe adversária introduzirá a bola.

21.4 Opções e requerimentos de pênaltis e free kicks
(a)
Scrum alternativo. A equipe à que se outorgou um pênalti ou free kick pode optar por um scrum em substituição. Eles introduzirão a bola.
(b)
Alinhamento lateral alternativo. A equipe a quem se outorgou um pênalti ou free kick num alinhamento lateral pode escolher outro alinhamento lateral e efetuará o lançamento. Essa é uma opção adicional à de scrum.
(c)
Sem demora. Se o chutador indica ao árbitro que tem intenção de chutar aos postes, o chute deve ser efetuado dentro do lapso de um minuto contado desde o momento que o jogador indicou a intenção de chutar aos postes. Esta intenção se concretiza mediante a chegada do suporte (tee) ou areia, ou quando o chutador faz uma marca no solo. O jogador deve completar o chute dentro do minuto ainda que a bola se caia e precise ser recolocada. Se se excede do minuto o chute será anulado, se ordenará um scrum no local da marca e os oponentes introduzirão a bola. Para qualquer outro tipo de chute, este deve ser executado sem demora indevida.
(d)
Distancia visível. O chutador deve chutar a bola a uma distância visível. Se o chutador segura a bola, esta deve deixar claramente as suas mãos. Se está no solo, esta deve mover-se visivelmente da marca.
(e)
Place kick para a lateral. O chutador pode efetuar um punt ou drop kick para a lateral, porém não deve efetuar um chute colocado para a lateral.
(f)
Liberdade de ação do chutador. O chutador tem a liberdade de chutar a bola em qualquer direção ou pode jogar novamente a bola.
(g)
Chute efetuado no in-goal. Se um jogador se retira ao in-goal a fim de executar um pênalti ou free kick outorgado no campo de jogo e um jogador defensor se valendo de jogo sujo impede que um oponente marque um try, outorgar-se-á um try de pênalti.
(h)
Bola morta no in-goal. Se um jogador se retira ao in-goal a fim de executar um pênalti ou free kick outorgado no campo de jogo e após o chute a bola sai pela linha de lateral do in-goal ou sobre ou mais além da linha de bola morta, ou um jogador defensor torna a bola morta antes que cruze a linha de meta, se outorgará um scrum sobre a linha de 5 metros. A equipe atacante introduzirá a bola.
(i)
Atrás da bola. Toda a equipe do chutador em um pênalti ou free kick deve estar atrás da bola até que tenha sido chutada, exceto o colocador para um chute colocado.
(j)
Chute executado rapidamente. Se a pênalti ou free kick é cobrado tão rapidamente que jogadores da equipe do chutador ainda permanecem adiante da bola, eles não serão sancionados por estarem impedidos. Porém, eles devem se retirar imediatamente. Eles não devem interromper a retirada enquanto não estejam em posição legal. Eles não devem tomar parte no jogo enquanto no estejam em posição legal. Isto se aplica a todos os jogadores dessa equipe, estejam dentro ou fora da área de jogo.

(k)

Nesta situação, os jogadores são colocados em jogo quando se retiram para trás do companheiro que efetuou a cobrança de pênalti ou free kick, ou quando um companheiro portando a bola os ultrapassa, ou quando um companheiro que estava atrás da bola quando foi chutada os ultrapassa.

(l)

Um jogador impedido não pode ser colocado em jogo por nenhuma ação de um oponente.

Sanção: Salvo que se especifique de outra maneira nas Leis, qualquer infração da equipe do chutador resultará em um scrum na marca. A equipe adversária introduzirá a bola.

21.5 Conversão de um pênalti

(a)

Pode-se obter um gol de um pênalti.

(b)

Se o chutador indica ao árbitro que tem intenção de chutar aos postes, o chutador deve chutar aos postes. Uma vez que o chutador tenha manifestado sua intenção, não pode alterá-la. O árbitro pode pedir ao chutador que manifeste a sua intenção.

(c)

Se o chutador indica ao árbitro que tentará um chute aos postes, os jogadores da equipe adversária devem permanecer imóveis com as suas mãos para baixo desde o momento em que o chutador se dispõe a chutar até que a bola é chutada.

(d)

Se o chutador não manifesta a sua intenção de chutar aos postes porém efetua um drop kick e converte, o gol é válido.

(e)

Se a equipe adversária comete uma infração enquanto se está executando o chute porém o chute aos postes é convertido, os pontos são válidos. Não se outorgará nenhuma sanção posterior pela infração.

(f)

O chutador pode colocar a bola diretamente sobre o solo, ou sobre areia, serragem, ou um suporte (tee) aprovado pela União.

Sanção: Salvo que se especifique de outra maneira nas Leis, qualquer infração da equipe do chutador resultará em um scrum na marca. A equipe adversária introduzirá a bola.

Conversão de pênalti

21.6 Marcando pontos de um free kick

(a)

Não se pode marcar um gol a partir de um free kick.

(b)

A equipe à qual se outorga um free kick não pode marcar um drop goal até que a bola se torne morta, ou até que um adversário a tenha jogado ou tocado, ou tenha tackleado o portador da bola. Esta restrição também se aplica ao scrum ou alinhamento lateral formado no lugar do free kick.

21.7 O que deve fazer a equipe oponente em um pênalti
(a)
Deve se afastar da marca. A equipe adversária deve se afastar imediatamente em direção à sua própria linha de meta até chegar a pelo menos 10m da marca do pênalti, ou até ter alcançado sua linha de meta se esta estiver mais próximo da marca.12
(b)
Deve continuar se afastando. Mesmo se o pênalti é executado e a equipe do chutador está jogando a bola, os jogadores adversários devem continuar se afastando até se terem retirado a distância necessária. Eles não devem participar no jogo até que não o tenham feito.
(c)
Cobrança rápida. Se o pênalti é executado tão rapidamente que os adversários não tem oportunidade de se retirar, não devem ser sancionados por isso. Porém devem continuar se retirando como descrito acima em 21.7 (b), ou até que um companheiro que estava a 10m da marca os ultrapasse, antes de participar do jogo.
(d)
Interferência. A equipe adversária não deve fazer nada para demorar na cobrança do pênalti ou obstruir o chutador. Eles não devem segurar, atirar ou chutar a bola voluntariamente para fora do alcance do chutador ou dos companheiros do chutador.

Sanção: Qualquer infração da equipe adversária resultará em um segundo pênalti, 10m adiante da marca do primeiro pênalti. Esta marca não deve estar dentro dos 5 metros da linha de meta. Qualquer jogador pode executar o pênalti. O chutador pode trocar o tipo de chute e pode optar por chutar aos postes. Se o árbitro outorga um segundo pênalti, o segundo pênalti não deve ser executado antes que o árbitro tenha feito a marca indicando o local do pênalti.

21.8 Que opções tem a equipe oponente em um free kick
(a)
Deve se afastar da marca. A equipe adversária deve correr imediatamente em direção à sua própria linha de meta até chegar a pelo menos 10m da marca do free kick, ou até ter alcançado sua linha de meta se esta está mais próximo da marca. Se o free kick foi marcado na área de in-goal da equipe na defesa, a equipe adversária deve correr imediatamente para a sua própria linha de meta até chegar a pelo menos 10 metros da marca e a não menos de 5m da linha de meta.
(b)
Deve continuar afastando-se. Mesmo se se executa o free kick e a equipe do chutador esteja jogando a bola, os jogadores adversários devem continuar se afastando até que tenham se retirado à distância necessária. Eles não devem participar no jogo até que não o tenham feito.
(c)
Cobrança rápida. Se o free kick é cobrado tão rapidamente que os adversários não têm oportunidade de se retirar, não devem ser sancionados por isso. Porém devem continuar retirando-se como é descrito em 21.8 (b), ou até que um companheiro que estava a 10 metros da marca o ultrapasse, antes de participar do jogo.
(d)
Interferência. A equipe adversária não deve fazer nada que provoque demora na execução do free kick ou obstruir ao chutador. Eles não devem segurar, atirar ou chutar a bola voluntariamente para fora do alcance do chutador ou dos companheiros do chutador.
(e)
Investir no free kick. Uma vez que se tenham retirado até a distância necessária, os jogadores da equipe adversária podem investir e tentar impedir que se efetue o chute. Eles podem investir no free kick assim que o chutador começa a corrida para chutar.
(f)
Impedir o free kick. Se a equipe adversária investe e impede que se execute o free kick, o chute será anulado. O jogo se reiniciará com um scrum na marca. A equipe adversária introduzirá a bola.
(g)
Free kick executado no in-goal. Se um free kick tenha sido outorgado e o jogador se retira para o in-goal para executá-lo e os oponentes investem e impedem que o chute seja efetuado, se ordenará um scrum na linha de 5 metros. A equipe atacante introduzirá a bola. Se um free kick é executado no in-goal, um adversário que joga legalmente ali, pode marcar um try.
(h)
Investida. Se os oponentes investem um free kick na área de jogo o jogo continua.

Sanção: Qualquer infração da equipe adversária resulta em um segundo free kick, outorgado 10m adiante da marca do primeiro chute. Esta marca não deve estar dentro dos 5 metros da linha de meta. Qualquer jogador pode executar o free kick. Se o árbitro marca um segundo free kick, o segundo free kick não deve ser cobrado antes que o árbitro faça a marca indicando o local do free kick.

21.9 Infrações induzidas em um pênalti

Se o árbitro considera que a equipe do chutador tenha provocado deliberadamente uma infração de seus oponentes, o árbitro não marcará um novo pênalti e permitirá que o jogo continue.

21.10 Infrações induzidas em um free kick

(a)

O chutador não deve fingir chutar. Tão logo como o chutador faça um movimento para chutar, os adversários podem investir.

(b)

Se o árbitro pensa que a equipe do chutador provocou deliberadamente uma infração de seus adversários, o árbitro no marcará um novo free kick e permitirá que o jogo continue.