Acepto cookies de este sitio

Usamos cookies para que nos ayuden a mejorar este sitio web. Para saber más sobre los cookies que usamos, consultar nuestra Política de Cookies. Si usted continúa sin cambiar su configuración de cookies, usted consiente esta utilización pero si así lo desea, usted puede acceder a nuestra Política de Cookies para hallar información sobre como eliminar los cookies cambiando su configuración.

Definición : Knock on
12
Un knock on se produce cuando un jugador pierde posesión de la pelota y ésta va hacia adelante, o cuando un jugador golpea la pelota hacia adelante con la mano o el brazo, o cuando la pelota pega en la mano o el brazo y va hacia adelante, y la pelota toca el suelo o a otro jugador, antes que el primer jugador pueda agarrarla.

“Hacia adelante” significa hacia la línea de pelota muerta del equipo oponente.

Si un jugador al tacklear a un oponente hace contacto con la pelota y la pelota de las manos del portador de la pelota va hacia adelante, eso es un knock on.

Si un jugador arranca la pelota o deliberadamente golpea la pelota de las manos de un oponente y la pelota de las manos del portador de la pelota va hacia adelante, eso no es un knock on.

Excepción
12
Carga. Si un jugador carga la pelota cuando un oponente la patea, o inmediatamente después del puntapié y la pelota rebota en él, no es un knock on aun cuando la pelota vaya hacia adelante.

Knock on

Definición : Pase forward
Un pase forward se produce cuando un jugador tira o pasa la pelota hacia adelante, es decir, si los brazos del jugador que pasa la pelota se mueven hacia la línea de pelota muerta del equipo oponente.
Excepción
Bote hacia adelante. Si la pelota no es arrojada hacia adelante pero pega en un jugador o en el suelo y bota hacia adelante, no es un pase forward.

Carga

12.1 El resultado de un knock on o pase forward
(a)
Knock on o pase forward no intencional. Se debe otorgar un scrum en el lugar de la infracción.
(b)
Knock on o pase forward no intencional en un lineout. Se debe otorgar un scrum a 15 metros de la línea de touch.
(c)
Knock on o pase forward y entra al in-goal. Si un jugador atacante comete un knock on o hace un pase forward en el campo de juego y la pelota entra al in-goal de sus oponentes, y allí se la hace muerta, se debe otorgar un scrum en el lugar donde se hizo el knock on o pase forward.
(d)
Knock on o pase forward dentro del in-goal. Si un jugador de cualquiera de los dos equipos comete un knock on o hace un pase forward dentro del in-goal, se debe otorgar un scrum 5 metros sobre una línea a través del lugar de la infracción, a no menos de 5 metros de la línea de touch.
(e)
Knock on o pase forward y sale al touch. Cuando la pelota sale al touch después de un knock-on o pase forward, el equipo no infractor tendrá la opción de un lineout en el lugar en que la pelota cruzó la línea de touch, o un scrum en el lugar del knock-on o pase forward, o un tiro rápido.
(f)
Golpe o pase forward intencional. Un jugador no debe golpear intencionalmente la pelota hacia adelante con la mano o el brazo, ni hacer intencionalmente un pase hacia adelante.

Sanción: Penal. Si la infracción impide un try que de otro modo probablemente se hubiera marcado, se debe otorgar un try penal.