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Definiciones
Equipo. Un equipo se compone de quince jugadores que empiezan el partido, más los reemplazos y/o sustitutos autorizados.
Reemplazo. Un jugador que reemplaza a un compañero lesionado.
Sustituto. Un jugador que reemplaza a un compañero por razones tácticas.
3.1 Cantidad máxima de jugadores en el área juego

Máximo: Durante el partido cada equipo no debe tener más de quince jugadores en el área de juego.

3.2 Equipo con más jugadores que lo permitido
Objeción: en cualquier momento, antes o durante un partido, un equipo puede efectuar un reclamo al árbitro sobre la cantidad de jugadores del equipo contrario. No bien el árbitro advierta que un equipo tiene jugadores demás, debe ordenar al capitán de ese equipo que reduzca el número de jugadores como corresponde. El resultado al momento del reclamo permanece inalterado.

Sanción: Penal en el lugar donde se debe reiniciar el juego.

3.3 Cuando hay menos de quince jugadores

Una Unión puede autorizar la disputa de partidos con menos de quince jugadores en cada equipo. Cuando esto ocurra, se aplicarán todas las Leyes del Juego, solo que cada equipo debe tener al menos cinco jugadores en el scrum en todo momento.

Excepción: los partidos entre equipos de seven a side son una excepción. Estos partidos están regidos por las Variaciones a las Leyes del Juego para partidos de Seven a Side.
3.4 Jugadores nominados como sustitutos

(a)

En partidos internacionales una Unión puede nominar hasta ocho reemplazos/sustitutos.

(b)

Para otros partidos, la Unión u organizador del partido con jurisdicción sobre el partido decidirá la cantidad de reemplazos/sustitutos que podrá nominarse hasta un máximo de ocho.

(c)

Una Unión (o Uniones, cuando se juegue un partido o competición entre equipos de dos o más Uniones) podrá decidir la cantidad de reemplazos/sustitutos que podrá nominarse hasta un máximo de ocho.

(d)

Un equipo puede sustituir hasta tres jugadores de la primera línea (subordinado a la Ley 3.5 (b) y (c)) y hasta cinco de los otros jugadores.

(e)

Las sustituciones sólo pueden hacerse cuando la pelota está muerta y con permiso del árbitro.

3.5 Reemplazos y sustituciones en la primera línea

(a)

Es responsabilidad del equipo garantizar que todos los jugadores primeras líneas y potenciales reemplazos de primeras líneas estén adecuadamente entrenados. No es responsabilidad del árbitro determinar si algún jugador está adecuadamente entrenado para jugar en la primera línea.

(b)

La tabla que sigue indica la cantidad mínima de jugadores primeras líneas por tamaño de la nómina y las obligaciones mínimas de reemplazos:

Tamaño de la nómina
Cantidad mínima de jugadores primeras líneas en la nómina
Debe poder reemplazar la primera vez que se lo solicite
15 o menos

3

16, 17 o 18

4

Cualquiera de los pilares o el hooker

19, 20, 21 o 22

5

Cualquiera de los pilares o el hooker

23

6

Pilar izquierdo, pilar derecho y el hooker

Teniendo en cuenta el bienestar del jugador una Unión puede modificar la cantidad mínima de jugadores primeras líneas en la nómina y las obligaciones mínimas de reemplazos en determinados niveles del Juego dentro de su jurisdicción.

Cuando la Unión u organizador del partido haya determinado tamaños de nóminas de 23 y un equipo sólo puede nominar dos reemplazos de primeras líneas, ese equipo sólo podrá nominar 22 jugadores en su nómina.

(c)

Antes del partido, cada equipo debe informar al árbitro sus jugadores primeras líneas y potenciales reemplazos de primeras líneas y sólo esos jugadores podrán jugar en la primera línea cuando haya scrums con oposición.

(d)

Un jugador reemplazo de primera línea puede empezar el partido en otra posición.

Variaciones
3.6 Scrums sin oposición

(a)

Los scrums serán sin oposición si alguno de los equipos no puede hacer jugar a un primera línea adecuadamente entrenado o si el árbitro lo dispone.

(b)

Las Uniones u organizadores de partidos podrán determinar si un partido puede comenzar o continuar con scrums sin oposición.

(c)

Cuando un jugador primera línea deje el área de juego, ya sea por lesión o suspensión temporaria o definitiva, el árbitro preguntará en ese momento si el equipo puede continuar con scrums con oposición. Si el árbitro es informado de que el equipo no podrá disputar el scrum, el árbitro ordenará scrums sin oposición. Si el jugador retorna, o ingresa otro jugador primera línea, se podrán retomar los scrums con oposición.

(d)

En una nómina de 23 jugadores, o a discreción de la Unión u organizador del partido, un jugador cuya salida ha sido causa de que el árbitro ordenara scrums sin oposición no puede ser reemplazado.

(e)

Si los tuviera disponibles, un equipo debe tener tres jugadores primeras líneas en la primera línea en todo momento. En un scrum sin oposición se permitirá que otro jugador juegue en la primera línea sólo cuando no se disponga de un reemplazo o sustituto de primera línea.

(f)

Si como consecuencia de que un jugador primera línea ha sido suspendido temporariamente otro jugador debe ser nominado por el equipo para dejar el área de juego para permitir el ingreso de un jugador primera línea disponible, el jugador nominado no puede retornar antes de la finalización del período de suspensión.

(g)

Si como consecuencia de que un jugador primera línea ha sido expulsado otro jugador debe ser nominado por el equipo para dejar el área de juego para permitir el ingreso de un jugador primera línea disponible, el jugador nominado puede actuar como reemplazo o sustituto.

PRUEBA DE MODIFICACIÓN A LA LEY

(h)

Los scrums sin oposición resultantes de una expulsión, suspensión temporaria o lesión deben jugarse con ocho jugadores por equipo.

3.7 Expulsión por juego sucio

Un jugador expulsado por juego sucio no debe ser reemplazado o sustituido. Consultar la Ley 3.5 por una excepción a esta Ley.

3.8 Reemplazo definitivo

Un jugador, si está lesionado, puede ser reemplazado en forma definitiva. Si el jugador es reemplazado en forma definitiva, este jugador no debe volver a jugar en ese partido. El reemplazo de un jugador lesionado debe hacerse cuando la pelota está muerta y con permiso del árbitro.

3.9 La decisión para un reemplazo permanente

(a)

En los partidos en que juegue un equipo representativo nacional, un jugador puede ser reemplazado solamente cuando en la opinión de un médico, el jugador está lesionado de manera tal que sería imprudente para ese jugador continuar disputando el partido.

(b)

En otros partidos, en los que una Unión haya otorgado el permiso explícito, un jugador lesionado puede ser reemplazado siguiendo el consejo de una persona idónea y entrenada en temas médicos. Si no la hubiera, el jugador puede ser reemplazado si el árbitro está de acuerdo.

3.10 Autoridad del árbitro para impedir que continúe jugando un jugador lesionado

Si el árbitro decide – con o sin consejo de un médico u otra persona idónea y entrenada en temas médicos – que un jugador está lesionado de un modo tal que debería dejar de jugar, el árbitro puede ordenar que ese jugador deje el área de juego. El árbitro también puede ordenar a un jugador lesionado dejar el campo para ser revisado.

3.11 Reemplazo temporario: lesión sangrienta

(a)

Cuando un jugador tiene una herida sangrienta, que tiene un sangrado activo descontrolado (una herida sangrienta), ese jugador puede ser reemplazado temporariamente. El jugador lesionado debe reintegrarse al juego tan pronto como el sangrado haya sido controlado y/o cubierto. Si el jugador que ha sido reemplazado temporariamente no está disponible para volver al campo de juego dentro de los 15 minutos (tiempo real) de haber dejado el área de juego, el reemplazo se convierte en definitivo y el jugador reemplazado no debe volver al campo de juego.

(b)

En partidos internacionales, el Médico del Día del Partido decidirá si una herida es una herida sangrienta que requiere un reemplazo temporario.

(c)

Los cortes menores y raspaduras que no constituyan una herida sangrienta deben ser tratados en detenciones del juego por otras razones.

(d)

Si el reemplazo temporario resulta lesionado, ese jugador también puede ser reemplazado.

(e)

Si el reemplazo temporario resulta expulsado por juego sucio, el jugador reemplazado no puede volver al campo de juego.

(f)

Si el reemplazo temporario resulta amonestado y suspendido temporariamente, el jugador reemplazado no puede volver al campo de juego hasta que finalice el período de suspensión.

3.12 Reemplazo temporario: Evaluación de lesión en la cabeza

Si en algún momento durante un partido un jugador sufre una conmoción cerebral o hay sospechas de que ha sufrido una conmoción cerebral, ese jugador debe ser retirado inmediata y definitivamente del campo de juego. Esto se conoce como “Identifique y Retire”.

En partidos de adultos de elite solamente, que hayan sido aprobados anticipadamente por World Rugby (conforme las Regulaciones 10.1.4 y 10.1.5) para el uso de la Evaluación de lesión en la cabeza y de este procedimiento de reemplazo temporario, un jugador que va a ser sometido a una Evaluación de lesión en la cabeza :

  • Debe dejar el campo de juego; y
  • Será reemplazado temporariamente (aún cuando todos los sustitutos/reemplazos hayan sido utilizados).

Este se hará para permitir la evaluación de un jugador en el caso en que no sea inmediatamente evidente si el jugador tiene una conmoción cerebral o sospecha de conmoción cerebral por lo que debería ser retirado definitivamente del campo de juego.

Cuando ese jugador haya sido reemplazado temporariamente:

(a)

Si ese jugador no se presenta a un oficial del partido en la línea de touch dentro de los diez minutos (tiempo real) de haber dejado el campo de juego para ser sometido a una Evaluación de lesión en la cabeza, el reemplazo automáticamente se convertirá en definitivo y el jugador reemplazado no tendrá permitido retornar al campo de juego.

(b)

Si el reemplazo temporario se lleva a cabo dentro de los diez minutos anteriores al entretiempo, el reemplazo se convertirá en definitivo a menos que el jugador reemplazado retorne al campo de juego inmediatamente al comienzo del segundo tiempo.

(c)

El remplazo temporario puede ser reemplazado temporariamente si el jugador requiere una Evaluación de lesión en la cabeza (aún cuando todos los reemplazos hayan sido utilizados).

(d)

Si el remplazo temporario resulta expulsado por juego sucio, el jugador reemplazado no será autorizado a retornar al campo de juego, excepto de acuerdo con la Ley 3.5 (Reemplazos y sustituciones en la primera línea) y la Ley 3.14 (Jugadores sustituidos que retornan al partido), y solamente si el jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y se presenta a un oficial del partido en la línea de touch dentro de los diez minutos (tiempo real) de haber dejado el campo de juego para ser sometido a una Evaluación de lesión en la cabeza.

(e)

Si el remplazo temporario resulta amonestado y suspendido temporariamente, el jugador reemplazado no será autorizado a retornar al campo de juego hasta que finalice el período de suspensión, excepto de acuerdo con la Ley 3.5 (Reemplazos y sustituciones en la primera línea) y la Ley 3.14 (Jugadores sustituidos que retornan al partido), y solamente si el jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y se presenta a un oficial del partido en la línea de touch dentro de los diez minutos (tiempo real) de haber dejado el campo de juego para ser sometido a una Evaluación de lesión en la cabeza.

Variaciones
3.13 Jugador que desea retornar al partido

(a)

Un jugador con una herida sangrienta que tiene un sangrado activo descontrolado debe dejar el área de juego. El jugador no debe retornar hasta que la sangre haya sido controlada y la herida haya sido cubierta.

(b)

Un jugador que deja un partido por lesión o cualquier otra razón no debe volver al partido hasta que el árbitro le permita hacerlo. El árbitro no debe permitir que un jugador vuelva al partido hasta que la pelota esté muerta.

(c)

Si un jugador vuelve al partido o un reemplazo/sustituto se incorpora al partido sin el permiso del árbitro y el árbitro interpreta que el jugador lo hizo para favorecer a su equipo u obstruir al equipo contrario, el árbitro debe penalizar al jugador por inconducta.

Sanción: Penal en el lugar donde se debe reiniciar el juego

3.14 Jugadores sustituidos que retornan al partido

Si un jugador es sustituido, ese jugador solamente puede retornar al partido cuando reemplace:

  • a un jugador primera línea lesionado de acuerdo con la Ley 3.5
  • a un jugador con una herida sangrienta de acuerdo con la Ley 3.11
  • a un jugador sometido a una Evaluación de lesión en la cabeza de acuerdo con la Ley 3.12.
  • a un jugador que ha resultado lesionado como consecuencia de juego sucio (verificado por los Oficiales del partido).
3.15 Sustituciones sucesivas

Una Unión puede implementar sustituciones sucesivas en determinados niveles del Juego dentro de su jurisdicción. La cantidad de sustituciones no debe ser superior a doce. La administración y reglas relacionadas con las sustituciones sucesivas son responsabilidad de la Unión con jurisdicción sobre el partido.