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Définitions
Le terme Équipements des joueurs recouvre tout ce que portent les joueurs.

Un joueur porte un maillot, un short, des sous-vêtements, des chaussettes et des chaussures.

La manche du maillot doit descendre au moins jusqu’à la moitié du bras, entre la pointe de l’épaule et le coude.

Les Spécifications de World Rugby contiennent les informations détaillées relatives aux spécifications autorisées pour les équipements et les crampons. (Règlement 12).

4.1 Équipements supplémentaires

(a)

Un joueur peut porter des supports en matériau élastique ou compressible, mais obligatoirement lavable ;

(b)

Un joueur peut porter des protège-tibia conformes aux Spécifications de World Rugby (Règlement 12) ;

(c)

Un joueur peut porter des protège-cheville portés sous les chaussettes, ne couvrant pas plus d’un tiers de la longueur du tibia et, s’ils sont rigides, en matériau non métallique ;

(d)

Un joueur peut porter des mitaines (gants sans doigts) qui respectent les Spécifications de World Rugby (Règlement 12) ;

(e)

Un joueur peut porter des épaulières (rembourrage d’épaule) qui portent le Label d’homologation de World Rugby (Règlement 12) ;

(f)

Un joueur peut porter un protège-dents ou similaire ;

(g)

Un joueur peut porter un casque qui porte le Label d’homologation de World Rugby (Règlement 12) ;

(h)

Un joueur peut porter des bandages et/ou pansements pour couvrir ou protéger une blessure ; et

(i)

Un joueur peut porter des pansements ou tout autre matériau similaire utilisé pour protéger et/ou empêcher une blessure.

RÈGLE DU JEU EXPÉRIMENTALE

(j)

Un joueur peut porter des lunettes spéciales qui doivent avoir le logo d’homologation de World Rugby (Règlement 12).

4.2 Équipement spécial pour joueuses

Outre les articles précédemment autorisés, les féminines peuvent porter :

(a)

Des plastrons qui doivent porter le Label d’homologation de World Rugby (Règlement 12).

(b)

Des bas longs à base de coton, avec une seule couture à l'intérieur de la jambe, sous leurs shorts et chaussettes.

(c)

Un foulard sur la tête à condition que le foulard ne constitue pas un danger pour la personne qui le porte ou les autres joueuses et ne soit pas en infraction du Règlement 12.

4.3 Crampons

(a)

Les crampons des chaussures des joueurs doivent être conformes aux Spécifications de World Rugby (Règlement 12).

(b)

Les semelles en caoutchouc à crampons moulés sont autorisées à condition qu’elles ne comportent pas de bords coupants ou d’arêtes aiguës.

4.4 Équipements interdits

(a)

Un joueur ne doit pas porter d’équipement tâché de sang ;

(b)

Un joueur ne doit pas porter d’équipement coupant ou abrasif ;

(c)

Un joueur ne doit pas porter d’équipement contenant des boucles, clips, anneaux, gonds, fermetures éclair®, vis, boulons ou matériaux rigides, ni de protection non autorisée par la présente Règle ;

(d)

Un joueur ne doit pas porter de bijoux tels que bagues ou boucles d’oreille ;

(e)

Un joueur ne doit pas porter de gants ;

(f)

Un joueur ne doit pas porter de short comportant un rembourrage cousu à l’intérieur ;

(g)

Un joueur ne doit pas porter l’un quelconque équipement qui ne soit pas conforme aux Spécifications de World Rugby relatives aux équipements (Règlement 12) ;

(h)

Un joueur ne doit pas porter d’équipement normalement autorisé par les Règles mais que l’arbitre estime être dangereux pour les joueurs ;

(i)

Un joueur ne doit pas porter de système de communication contenu dans l’équipement ou attaché à son corps.

(j)

Un joueur ne doit pas porter d’équipement supplémentaire qui ne respecte pas le Règlement 12 de World Rugby.

4.5 Inspection des équipements des joueurs

(a)

L’arbitre ou les juges de touche désignés par l’organisateur du match ou sous son autorité doivent inspecter les vêtements et les crampons des joueurs pour vérifier leur conformité à la présente Règle.

(b)

L’arbitre a le pouvoir de décider à tout moment, avant ou pendant le match, qu’une partie quelconque de l’équipement d’un joueur est dangereuse ou interdite par les Règles. S’il décide qu’un équipement est dangereux ou contraire aux Règles, il ordonnera au joueur de le retirer. Le joueur ne pourra alors reprendre part au match qu’après s’être conformé à l’injonction qui lui aura été faite.

(c)

Si, lors d’une inspection d’avant match, l’arbitre ou un juge de touche signale à un joueur qu’il porte un équipement interdit par la présente Règle, et que ce joueur est ultérieurement pris à porter cet équipement sur l’aire de jeu, il l’exclura pour incorrection.

Sanction : coup de pied de pénalité au point de reprise du jeu

4.6 Autres équipements

L’arbitre ne peut autoriser un joueur à quitter l’aire du jeu pour changer d’équipement que si ce dernier est tâché de sang.

Pour plus d’informations sur les dispositions relatives à la tenue des joueurs, voir le Règlement 12 de World Rugby à

http://playerwelfare.worldrugby.org/reg12