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Leyes 2018 en producción

Las leyes del rugby fueron simplificadas y reestructuradas para el Reglamento 2018. World Rugby está trabajando para lanzar este nuevo contenido en nuestros diferentes idiomas. El idioma que ha elegido aún no está disponible. Mientras tanto puede navegar por el sitio de leyes 2017.

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9 Juego sucio

    Principio

    El jugador que comete juego sucio debe ser advertido o suspendido temporalmente o expulsado.

    Obstrucción

  1. Cuando un jugador y un oponente están corriendo por la pelota ninguno de los dos jugadores debe cargar o empujar al otro excepto hombro con hombro.
  2. Un jugador offside no debe obstruir intencionalmente a un oponente o interferir con el juego.
  3. Un jugador no debe impedir intencionalmente que un oponente tacklee o intente tacklear al portador de la pelota.
  4. Un jugador no debe impedir intencionalmente que un oponente tenga la oportunidad de jugar la pelota de otra manera que no sea compitiendo por la posesión.
  5. El portador de la pelota no debe ir a chocar intencionalmente a un compañero offside para obstruir a la oposición
  6. Un jugador no debe obstruir o interferir de ninguna manera a un oponente mientras la pelota está muerta.
  7. Sanción: Penal.

    Juego desleal

  8. Un jugador no debe:
    1. Infringir intencionalmente ninguna ley del juego.
    2. Intencionalmente golpear, colocar, empujar o arrojar la pelota con su brazo o mano fuera del área de juego.
    3. Realizar ninguna acción que pueda llevar a los oficiales del partido a considerar que un oponente ha cometido una infracción.
    4. Sanción: Penal.
    5. Perder tiempo. Sanción: Free-kick.

    Infracciones reiteradas

  9. Un equipo no debe cometer reiteradamente la misma infracción.
  10. Un jugador no debe infringir reiteradamente las leyes.
  11. Sanción: Penal.
  12. Cuando diferentes jugadores del mismo equipo cometen reiteradamente la misma infracción el árbitro hará una advertencia general al equipo y si luego repiten la infracción el árbitro suspenderá temporalmente al(a los) jugador(es) culpable(s).
  13. Juego peligroso

  14. Los jugadores no deben hacer nada que sea temerario o peligroso para otros.
  15. Un jugador no debe agredir física o verbalmente a nadie. La agresión física incluye, sin estar limitado a ello, morder, dar un puñetazo, hacer contacto con los ojos o la zona de los ojos, golpear con cualquier parte del brazo (incluidos los tackles con el brazo rígido), hombro, cabeza o rodilla(s), pisar, pisotear, hacer una zancadilla o patear.
  16. Un jugador no debe efectuar a un oponente un tackle anticipado, tardío o peligroso. El tackle peligroso incluye sin estar limitado a ello, tacklear o intentar tacklear a un oponente por encima de la línea de los hombros aun cuando el tackle haya comenzado por debajo de la línea de los hombros.
  17. Un jugador no debe tacklear a un oponente que no esté en posesión de la pelota.
  18. Excepto en un scrum, ruck o maul, un jugador que no está en posesión de la pelota no debe agarrar, empujar, cargar u obstruir a un oponente que no está en posesión de la pelota.
  19. Un jugador no debe embestir o derribar a un oponente portador de la pelota sin intentar agarrar a ese jugador.
  20. Un jugador no debe tacklear, cargar, tirar, empujar, o agarrar a un oponente que no tenga los pies en el suelo.
  21. Un jugador no debe elevar a un oponente y dejar caer o impulsar a ese jugador al suelo de modo que su cabeza y/o parte superior del cuerpo haga contacto con el suelo.
  22. Juego peligroso en el scrum
    1. La primera línea de un scrum no debe formar a una distancia de sus oponentes y embestirlos.
    2. Un jugador de la primera línea no debe tirar de un oponente.
    3. Un jugador de la primera línea no debe elevar intencionalmente a un oponente en el aire o forzar al oponente hacia arriba fuera del scrum.
    4. Un jugador de la primera línea no debe derrumbar intencionalmente un scrum.
  23. Juego peligroso en el ruck o el maul.
    1. Los jugadores no deben embestir un ruck o maul. Embestir incluye cualquier contacto realizado sin asirse a otro jugador en el ruck o maul.
    2. Un jugador no debe hacer contacto con un oponente por encima de la línea de los hombros
    3. Un jugador no debe derrumbar intencionalmente un ruck o maul.
  24. Un jugador no debe tomar represalia.
  25. Los equipos no deben usar la ‘carga de caballería’ o la ‘cuña voladora’.
  26. Un jugador no debe intentar patear la pelota de las manos del portador de la pelota.
  27. Está permitido que el portador de la pelota haga un hand-off a un oponente siempre que no emplee una fuerza excesiva.
  28. Sanción: Penal.
  29. Un jugador no debe cargar u obstruir intencionalmente a un oponente que acaba de patear la pelota.
  30. Sanción: Penal. El equipo no infractor elige efectuar el penal:
    1. En el lugar de la infracción; o
    2. Donde aterrizó la pelota o donde la pelota fue jugada a continuación pero a por lo menos 15 metros de la línea de touch; o
    3. Si la pelota es pateada directamente al touch, en la línea de 15 metros en línea con el lugar en que la pelota cruzó la línea de touch; o
    4. Si la pelota aterriza en el in-goal, touch-in-goal o sobre o más allá de la línea de pelota muerta, a cinco metros de la línea de goal en línea con el lugar en que la pelota cruzó la línea de goal y a por lo menos 15 metros de la línea de touch; o
    5. Si la pelota pega en un poste de goal o el travesaño, donde la pelota aterriza.
    Carga tardía al pateador

    Inconducta

  31. Un jugador no debe hacer nada que esté en contra del buen espíritu deportivo.
  32. Los jugadores deben respetar la autoridad del árbitro. No deben discutir las decisiones del árbitro. Cuando el árbitro sople el silbato para detener el juego, deben detener el juego inmediatamente.
  33. Sanción: Penal.

    Tarjetas amarilla y roja

  34. Cuando un jugador sea amonestado y suspendido 10 minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. Si posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado.
  35. Cuando un jugador sea expulsado el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta roja y el jugador no participará más en el partido. Un jugador expulsado no puede ser reemplazado.