Ik accepteer het gebruik van cookies op deze site.

Om deze website beter te laten functioneren maken wij gebruik van cookies. Wilt u meer weten over de wijze waarop wij cookies inzetten, kijk dan a.u.b. naar onze Cookie beleid.. Kiest u ervoor om door te gaan zonder je cookie instelling aan te passen, dan stemt u in met het gebruik van cookies. Indien gewenst kunt u in onze Cookie beleid instructies vinden om, door middel van een verandering in je instellingen, cookies te verwijderen.

7.1 Het spelen van een wedstrijd

Een wedstrijd wordt gestart door een aftrap.

Na de aftrap mag iedere speler, die in het veld is, de bal pakken en ermee rennen.

Iedere speler mag de bal gooien of trappen.

Iedere speler mag de bal geven aan een andere speler.

Iedere speler mag een tegenstander met de bal tackelen, vastpakken of duwen.

Iedere speler mag op de bal vallen.

Iedere speler mag deelnemen aan een scrum, ruck, maul of lineout.

Iedere speler mag de bal drukken in het doelgebied.

Een baldrager mag een hand-off gebruiken om een tegenstander af te weren.

Wat een speler ook doet, het moet overeen komen met de spelregels.