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Touche
Définitions

« Botté directement en touche » signifie que le ballon a été botté en touche sans rebondir dans l’Aire de jeu et sans toucher un joueur ou l’arbitre.

« Les 22 mètres » (ou les 22) est la surface délimitée par les deux lignes de touche et la ligne de but qui n’en font pas partie et la ligne des 22 mètres qui en fait partie. La ligne de remise en jeu est une ligne imaginaire du Champ de jeu perpendiculaire à la ligne de touche et passant par le point où le ballon doit être lancé.

Le ballon est en touche quand, n’étant pas porté par un joueur, il touche la ligne de touche ou quelqu’un ou quelque chose sur ou au-delà de la ligne de touche.

Le ballon est en touche lorsqu’un joueur le porte et que ce porteur du ballon (ou le ballon) touche la ligne de touche ou le sol au-delà de la ligne de touche.

Le ballon est en touche lorsqu’un joueur le porte et que ce porteur du ballon (ou le ballon) touche la ligne de touche ou le sol au-delà de la ligne de touche. L’endroit où le porteur du ballon (ou le ballon) a touché ou traversé la ligne de touche est l’endroit où le ballon est allé en touche.

Le ballon est en touche si un joueur réceptionne le ballon et que ce joueur met un pied sur la ligne de touche ou sur le sol au-delà de cette ligne.

RÈGLE DU JEU EXPÉRIMENTALE

Dans ce cas, si le ballon a franchi le plan de la ligne de touche lorsqu'il est attrapé, le réceptionnaire n'est pas considéré avoir mis le ballon en touche. Si le ballon n’a pas franchi le plan de la ligne de touche lorsqu'il est attrapé ou ramassé, le réceptionnaire est considéré avoir mis le ballon en touche, que le ballon ait été en mouvement ou stationnaire.

Si un joueur met un pied sur le Champ de jeu et l’autre en touche et qu’il contrôle le ballon, le ballon est en touche.

RÈGLE DU JEU EXPÉRIMENTALE

Si le joueur saute de l’intérieur de l'aire de jeu et dévie le ballon en arrière vers l'aire de jeu (ou si ce joueur se saisit du ballon et le lance en arrière vers l’aire de jeu) avant de retomber en touche ou en touche de but, le jeu continue même si le ballon a atteint le plan de la ligne de touche.

Un joueur en touche peut botter ou dévier le ballon, mais il ne peut pas le garder en main, à condition que celui-ci n’ait pas franchi le plan de la ligne de touche. Le plan de la ligne de touche est l’espace vertical immédiatement situé au-dessus de la ligne de touche.

RÈGLE DU JEU EXPÉRIMENTALE

Un joueur qui tente de contrôler le ballon est considéré être en possession du ballon.

RÈGLE DU JEU EXPÉRIMENTALE

Si le porteur du ballon atteint le plan de la ligne de touche mais renvoie le ballon dans l'aire de jeu sans avoir atterri en touche en premier, le jeu continue.

19.1 Remise en jeu

Sans gain de terrain

(a)
A l’extérieur de ses 22 mètres, un joueur botte directement en touche. A l’exception d’un coup de pied de pénalité, quand un joueur situé en un point quelconque du champde jeu à l’extérieur de ses 22 mètres botte directement en touche, il n’y a pas de gain de terrain. La remise en jeu aura lieu soit en face de l’endroit où le ballon a été botté, soit à l’endroit où il est sorti en touche si ce point est plus proche de la ligne de but de ce joueur.
(b)
Une équipe renvoie le ballon dans ses 22 mètres. Lorsqu’un joueur défendant situé à l’extérieur de ses 22 mètres envoie le ballon dans ses 22 mètres ou dans la zone d’en-but sans que celui-ci ne touche un adversaire, et que ce joueur ou un de ses coéquipiers botte le ballon directement en touche avant qu’il ne touche un adversaire, ou qu’un plaquage, un ruck ou un maul ne s'ensuive, il n’y a pas gain de terrain. Cela s’applique lorsqu’un joueur défendant retourne derrière la ligne des 22 mètres pour effectuer une remise en jeu rapide et que le ballon est ensuite botté directement en touche.123

(c)

Si un joueur qui a un ou les deux pieds à l’intérieur de la ligne des 22 mètres ramasse le ballon qui était stationnaire à l’extérieur de la ligne des 22 mètres et le botte directement en touche, ledit joueur ayant mis le ballon à l’intérieur de la ligne des 22 mètres, il n’y a pas gain de terrain.

(d)
Une équipe défendante envoie le ballon dans ses 22 mètres pendant une mêlée ordonnée ou un alignement. Lorsqu’une équipe défendante introduit le ballon dans une mêlée ordonnée ou un alignement en dehors de ses 22 mètres, que le ballon franchit sa ligne des 22 mètres sans toucher un adversaire, et qu’un joueur de l’équipe défendante botte le ballon directement en touche avant qu’il ne touche un adversaire, ou qu’un plaquage, un ruck ou un maul ne s'ensuive, il n’y a pas gain de terrain.

Pas de gain de terrain

Avec gain de terrain

(e)

Si un joueur qui a un ou les deux pieds à l’intérieur de la ligne des 22 mètres ramasse le ballon qui était en mouvement à l’extérieur de la ligne des 22 mètres et le botte directement en touche de l’intérieur de la zone des 22 mètres, la remise en jeu s'effectue à l’endroit où le ballon est sorti en touche.

(f)
Un joueur envoie le ballon dans ses 22 mètres. Lorsqu’un joueur défendant situé à l’extérieur de ses 22 mètres envoie le ballon dans ses 22 mètres ou dans la zone d’en-but, que le ballon touche un adversaire, ou qu’un plaquage, un ruck ou un maul s’ensuit, et que le ballon est ensuite botté par un joueur de cette équipe directement en touche, la remise en jeu s'effectue à l’endroit où le ballon est sorti en touche.
(g)
Ballon envoyé dans les 22 mètres par l’équipe adverse. Lorsque le ballon est envoyé dans les 22 mètres d’une équipe par l’équipe adverse, sans que celui-ci ne touche (ou ne soit touché par) un joueur de l’équipe défendante avant de franchir la ligne des 22 mètres et qu’il est ensuite botté en touche par l’équipe défendante, la remise en jeu s’effectue à l’endroit où le ballon est sorti en touche.
(h)
Coup de pied indirect en touche. Lorsqu’un joueur, en un point quelconque de l’aire de jeu, botte indirectement en touche, c’est à dire que le ballon rebondit dans le champ de jeu avant de sortir en touche, la remise en jeu est effectuée à l’endroit où le ballon est sorti en touche.

Lorsqu’un joueur, en un point quelconque de l’aire de jeu botte le ballon et que celui-ci touche un adversaire ou est touché par un adversaire et rebondit dans le champ de jeu avant de sortir en touche, la remise en jeu s’effectue à l’endroit où le ballon est sorti en touche.

Lorsqu’un joueur, en un point quelconque de l’aire de jeu, botte et que le ballon touche un adversaire ou est touché par un adversaire et sort ensuite directement en touche, la remise en jeu s’effectue en face de l’endroit où l’adversaire a touché le ballon ou de l’endroit où le ballon est sorti en touche si ce point est plus proche de la ligne de but de l’adversaire.

Gain de terrain

Coup de pied de pénalité

(i)
Coup de pied de pénalité. Lorsqu’un joueur botte le ballon en touche suite à un coup de pied de pénalité en un lieu quelconque de l’aire de jeu, la remise en jeu est effectuée à partir de l’endroit où le ballon est sorti en touche.

Coup de pied franc

(j)
A l’extérieur des 22 mètres du botteur : pas de gain de terrain. Lorsqu’un coup de pied franc est accordé à l’extérieur des 22 mètres et que le ballon est botté directement en touche, la remise en jeu s’effectuera soit en face de l’endroit où le ballon a été botté, soit à l’endroit où il est sorti en touche si ce point est plus proche de la ligne de but du botteur.
(k)
A l’intérieur des 22 mètres ou dans l’en-but du botteur : gain de terrain. Lorsqu’un coup de pied franc est accordé dans les 22 mètres ou dans l’en-but et que le ballon est botté directement en touche, la remise en jeu s’effectuera à l’endroit où le ballon est sorti en touche.

Touche et remise en jeu

19.2 Remise en jeu rapide

(a)

Un joueur peut faire une remise en jeu rapide sans attendre la formation d’un alignement.

(b)

Pour effectuer une remise en jeu rapide, le joueur peut se trouver n’importe où hors du champ de jeu entre le point où le ballon serait remis en jeu dans le cadre d’un alignement et sa propre ligne de but.

(c)

Un joueur ne doit pas effectuer une remise en jeu rapide après la formation d’un alignement. S’il ne respecte pas cette Règle, la remise en jeu rapide ne sera pas acceptée. C’est la même équipe qui lancera le ballon dans l’alignement.

(d)

Pour effectuer une remise en jeu rapide, le joueur doit utiliser le même ballon qui est sorti en touche. Il n’est pas autorisé de faire une remise en jeu rapide si une autre personne que le joueur effectuant la remise en jeu et un adversaire ayant mis le ballon en touche a touché le ballon. C’est la même équipe qui lancera le ballon dans l’alignement.

(e)

Une remise en jeu rapide est incorrectement effectuée si :

  • Le ballon est lancé en direction de la ligne de but adverse, ou
  • L’endroit d’où le ballon est lancé est au-delà de la ligne de remise en jeu, ou
  • Le ballon est lancé de la ligne de but ou en arrière de celle-ci, ou
  • Touche le sol ou un joueur avant d’avoir parcouru cinq mètres, ou
  • Le joueur pénètre dans le champ de jeu au moment de la remise en jeu.

L’équipe adverse a le choix entre effectuer une remise en jeu :

  • face à un alignement à l’endroit de la tentative de remise en jeu rapide, ou
  • une mêlée ordonnée sur la ligne des 15 mètres face à l’endroit de la tentative de remise en jeu rapide.

Si elle effectue à son tour une remise en jeu incorrecte face à un alignement, une mêlée ordonnée sera accordée sur la ligne des 15 mètres. L’équipe ayant effectué la première remise en jeu bénéficiera de l’introduction.

(f)

Lors d’une remise en jeu rapide, un joueur peut lancer le ballon parallèlement à la ligne de remise en jeu ou en direction de sa ligne de but.

(g)

Lors d’une remise en jeu rapide, un joueur peut s’approcher de la ligne de touche et s’en éloigner sans être pénalisé.

(h)

Lors d’une remise en jeu rapide, un joueur ne doit pas empêcher que le ballon soit lancé à 5 mètres.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(i)

Si un joueur porteur du ballon est poussé en touche, il doit immédiatement libérer le ballon pour permettre à un adversaire d’effectuer une remise en jeu rapide.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

Remise en jeu rapide

19.3 Autres remises en jeu

En toute autre circonstance, la remise en jeu s’effectuera à l’endroit où le ballon est sorti en touche.

19.4 Équipe qui effectue la remise en jeu

(a)

La remise en jeu sera effectuée par un adversaire du joueur qui a porté ou touché le ballon en dernier avant sa sortie en touche. En cas de doute, l’équipe attaquante effectuera la remise en jeu.

Exception : Lorsqu’une équipe bénéficie d’un coup de pied de pénalité et que le ballon est botté en touche, la remise en jeu sera effectuée par un joueur de l’équipe ayant bénéficié du coup de pied de pénalité, que le coup de pied ait été botté directement ou indirectement en touche.

(b)

Si le ballon sort en touche après un en-avant ou une passe en avant, l’équipe non fautive aura le choix entre un alignement, dont la remise en jeu s’effectuera à l’endroit où le ballon est sorti en touche, une mêlée ordonnée, à l’endroit de l’en-avant ou de la passe en avant, ou une remise en jeu rapide.

19.5 Joueur ayant un pied en touche

(a)

Si un joueur qui a un ou les deux pieds sur ou derrière la ligne de touche (ou la ligne de touche de but) ramasse le ballon qui était stationnaire dans l’aire de jeu, ledit joueur a ramassé le ballon dans l’aire de jeu et a par conséquent mis le ballon en touche (ou touche de but).

(b)

Si un joueur qui a un ou les deux pieds sur ou derrière la ligne de touche (ou la ligne de touche de but) ramasse le ballon qui était en mouvement dans l’aire de jeu, ledit joueur est considéré avoir ramassé le ballon en touche (ou touche de but).

19.6 Comment s’effectue la remise en jeu ?

Le joueur effectuant la remise en jeu doit se tenir à l’endroit prévu. Il ne doit pas empiéter sur le champ de jeu quand il lance le ballon. Le ballon doit être lancé droit et parcourir au moins 5 mètres le long de la ligne de remise en jeu avant de toucher le sol ou avant de toucher ou d’être touché par un joueur.

Comment s’effectue la remise en jeu

19.7 Remise en jeu incorrecte

(a)

Si la remise en jeu face à un alignement est incorrecte, l’équipe adverse a le choix entre effectuer une remise en jeu face à un alignement et bénéficier d’une mêlée ordonnée sur la ligne des 15 mètres. Si elle choisit une remise en jeu face à un alignement et que celle-ci est à nouveau incorrecte, une mêlée ordonnée sera alors accordée. L’équipe ayant effectué la première remise en jeu bénéficiera de l’introduction.

(b)

La remise en jeu face à un alignement doit être effectuée sans retard et sans feinte.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(c)

Un joueur ne doit pas volontairement ou de manière répétée lancer le ballon non perpendiculairement à la ligne de touche.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

Alignement
Définitions

Le but de l’alignement est de reprendre le jeu rapidement, en toute sécurité et équité, après que le ballon est sorti en touche, à l’aide d’une remise en jeu entre deux rangées de joueurs.

Joueurs de l’alignement. Les joueurs de l’alignement sont les joueurs qui forment deux rangées parallèles distinctes perpendiculaires à la ligne de touche.
Réceptionnaire (ou relayeur). Le réceptionnaire est le joueur en position de recevoir le ballon quand des joueurs de l’alignement le passent ou le dévient en arrière de l’alignement. N’importe quel joueur peut être réceptionnaire, mais chaque équipe ne peut avoir qu’un réceptionnaire lors d’un alignement.
Joueurs participant à l’alignement. Les joueurs participant à l’alignement sont le lanceur du ballon et son adversaire direct, les deux réceptionnaires et les joueurs qui se trouvent dans l’alignement.
Tous les autres joueurs. Tous les autres joueurs qui ne participent pas à l’alignement doivent être au moins à dix mètres en arrière de la ligne de remise en jeu ou sur ou en arrière de leur ligne de but si celle-ci est plus proche, et ce, jusqu’à ce que l’alignement soit terminé.
Ligne des 15 mètres. La ligne des 15 mètres est située à 15 mètres dans le champ de jeu parallèlement à la ligne de touche.
Mêlée après alignement. Toute mêlée ordonnée accordée à la suite d’une faute ou d’un arrêt de jeu lors d’un alignement doit être formée sur la ligne des 15 mètres sur la ligne de remise en jeu.
19.8 Formation d’un alignement

L’alignement

(a)
Minimum. Au moins deux joueurs de chaque équipe doivent former un alignement.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(b)
Maximum. C’est l’équipe effectuant la remise en jeu qui fixe le nombre maximum de joueurs dans l’alignement.

(c)

L’équipe adverse peut avoir moins de joueurs dans l’alignement mais elle ne peut pas en avoir plus.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(d)

Quand le ballon est en touche, tout joueur qui s’approche de la ligne de remise en jeu est présumé le faire pour former un alignement. Les joueurs qui s’approchent de la ligne de remise en jeu doivent le faire sans délai. Aucun joueur de l’une quelconque des équipes ne doit quitter l’alignement après avoir pris position au sein de l’alignement avant la fin de la touche.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(e)

Si l’équipe qui bénéficie de la remise en jeu aligne moins de joueurs que d’habitude, ses adversaires doivent bénéficier d’un délai raisonnable pour faire sortir de l’alignement le nombre de joueurs nécessaire pour que cette Règle soit respectée.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(f)

Ces joueurs doivent quitter l’alignement sans délai. Ils doivent se déplacer jusqu’à la ligne de hors-jeu, située à 10 mètres en arrière de la ligne de remise en jeu. Si l’alignement prend fin avant qu’ils atteignent cette ligne, ils peuvent participer au jeu.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(g)
Réticence à former l’alignement. Une équipe ne doit pas délibérément retarder la formation d’un alignement.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(h)
Emplacement des joueurs de l’alignement. Le début de l’alignement ne peut pas être situé à moins de 5 mètres de la ligne de touche, et l’arrière ne peut pas être situé à plus de 15 mètres de la ligne de touche. Tous les joueurs de l’alignement doivent se tenir entre ces deux points.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(i)
Emplacement du réceptionnaire. Si une équipe place un réceptionnaire, ce joueur doit se tenir à au moins deux mètres en arrière de ses partenaires, et entre la ligne des 5 mètres et celle des 15 mètres, jusqu’à ce que l’alignement commence.

Une fois que l’alignement a commencé, le réceptionnaire peut rejoindre l’alignement et effectuer toute action qu’un autre joueur dans l’alignement a le droit de faire et est passible de sanctions comme tout autre joueur de l’alignement.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres au niveau de la ligne de remise en jeu

(j)
Joueur entre la touche et les cinq mètres. L’équipe qui ne lance pas le ballon doit avoir un joueur placé entre la ligne de touche et la ligne des cinq mètres du côté de la ligne de touche de cette équipe lorsque l’alignement est formé. Ce joueur doit se tenir à deux mètres de la ligne de touche et à au moins deux mètres de la ligne des cinq mètres.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(k)

Les joueurs qui participant à un alignement peuvent changer de position avant le lancer.

(l)
Deux rangées distinctes. Les joueurs de l’alignement des deux équipes forment deux rangées parallèles distinctes, perpendiculaires à la ligne de touche.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(m)

Quand l’alignement se forme, les adversaires doivent laisser un espace libre entre leurs épaules intérieures. Cet espace est fixé lorsque les joueurs se tiennent debout.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(n)
Couloir d’un mètre. Chaque rangée de joueurs doit être à un demi- mètre de la ligne de remise en jeu.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(o)

La ligne de remise en jeu ne doit pas être située à moins de 5 mètres de la ligne de but.

(p)

Lorsque l’alignement est formé, mais avant le lancer du ballon, un joueur ne doit pas retenir, pousser ou charger un adversaire ou lui faire obstruction.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

19.9 Début et fin d’un alignement
(a)
Début. L’alignement commence quand le ballon quitte les mains du lanceur.
(b)
Fin. L’alignement prend fin quand le ballon ou le joueur qui le porte sort de l’alignement.1234

La fin de l’alignement comprend notamment les cas suivants :

  • Lorsque le ballon est passé, tapé ou botté hors de l’alignement.
  • Lorsque le ballon ou le joueur qui le porte pénètre dans la zone située entre la ligne des 5 mètres et la ligne de touche.
  • Lorsqu’un joueur de l’alignement donne le ballon à un joueur effectuant un mouvement de peel off.
  • Lorsque le ballon est lancé au-delà de la ligne des 15 mètres ou qu’un joueur s’en saisit ou le tape au-delà de cette ligne.
  • Lorsqu’une mêlée spontanée ou un maul se forme lors d’un alignement et que les pieds de tous les joueurs de la mêlée spontanée ou du maul se déplacent au-delà de la ligne de remise en jeu.
  • Lorsque le ballon devient injouable lors d’un alignement, l’alignement prend fin et le jeu reprendra par une mêlée ordonnée.
19.10 Options possibles lors d’un alignement
(a)
Appui sur un adversaire. Un joueur de l’alignement ne doit pas s’appuyer sur un adversaire pour sauter.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

(b)
Retenir ou pousser. Un joueur de l’alignement ne doit pas retenir, pousser, charger ou agripper un adversaire qui ne porte pas le ballon ou lui faire obstruction, sauf lorsqu’une mêlée spontanée ou un maul se forme.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

(c)
Charge illégale. Un joueur de l’alignement ne doit pas charger un adversaire sauf s’il tente de le plaquer ou de jouer le ballon.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

(d)
Soulèvement et soutien. Les joueurs peuvent aider un coéquipier à sauter pour attraper le ballon en le soulevant (lifting) et le soutenant, à condition qu’ils ne le tiennent pas au-dessous du niveau du short sur l’arrière ou au-dessous du niveau des cuisses sur l’avant.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(e)
Le pré-gripping est autorisé. Les joueurs s’apprêtant à soulever ou soutenir un coéquipier qui saute pour attraper le ballon peuvent effectuer une action de pré-gripping sur ce coéquipier, à condition qu’ils ne le tiennent pas au-dessous du niveau du short sur l’arrière et au-dessous du niveau des cuisses sur l’avant.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(f)
Saut, soutien ou soulèvement avant le lancer du ballon. Un joueur ne doit pas sauter ou être soulevé ou soutenu avant que le ballon ait quitté les mains du lanceur.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(g)
Soutien descendant à un coéquipier. Tout joueur qui soutient un coéquipier qui saute doit maintenir son action de soutien jusqu’à ce que le sauteur soit à nouveau sur ses pieds, et ce, dès que le ballon a été récupéré par un joueur d’une équipe.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(h)
Empêcher la remise en jeu. Un joueur de l’alignement ne doit pas se tenir à moins de 5 mètres de la ligne de touche. Aucun joueur ne peut bloquer le lancer ou empêcher que le ballon soit lancé à 5 mètres.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(i)

Lorsque le ballon a été lancé au-delà d’un joueur de l’alignement, ce joueur peut se diriger vers l’espace qui sépare la ligne de touche et la ligne des 5 mètres. Si le joueur pénètre dans cet espace, il ne doit pas se diriger vers sa ligne de but avant la fin de l’alignement, sauf dans un mouvement de peel-off.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(j)
Ballon saisi ou dévié. Lorsqu’il saute pour se saisir ou dévier le ballon, un joueur doit utiliser soit une prise à deux mains soit son bras intérieur pour tenter de saisir ou dévier le ballon. Le sauteur ne doit pas se servir uniquement de son bras extérieur pour tenter de saisir ou dévier le ballon. Si le sauteur a les deux mains au-dessus de la tête, il peut se servir de l’une d’elles pour jouer le ballon.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres

(k)
Défense lors d’un alignement. Un joueur qui saute pour le gain du ballon dans l’alignement peut être plaqué dès qu’il retouche le sol.

Un joueur qui obtient le gain du ballon dans l’alignement sans sauter peut être immédiatement plaqué.

Dans les deux cas, ces actions doivent avoir commencé avant la formation d’un maul.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

19.11 Joueur qui lance le ballon

Le joueur qui lance le ballon a quatre options possibles :

(a)

Rester à l’intérieur de la zone des 5 mètres de la ligne de touche.

(b)

Se retirer au niveau de la ligne de hors-jeu, située à 10 mètres en arrière de la ligne de remise en jeu.

(c)

Se joindre à l’alignement dès que le ballon a été lancé.

(d)

Se placer en position de réceptionnaire si cette position est inoccupée. S’il se place n’importe où ailleurs, le lanceur est hors-jeu.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

19.12 Peel-off

Définitions

Un joueur de l’alignement effectue un mouvement de peel-off quand il quitte l’alignement pour se saisir du ballon qui a été tapé ou passé en arrière par un coéquipier.

(a)
Quand : Un joueur ne doit pas effectuer un mouvement de peel-off avant que le ballon ait quitté les mains du lanceur.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres sur la ligne de remise en jeu

(b)

Un joueur qui effectue un mouvement de peel-off doit se tenir dans une zone de 10 mètres de large à partir de la ligne de remise en jeu et doit continuer de se déplacer jusqu’à ce que l’alignement prenne fin.

Sanction : coup de pied franc sur la ligne des 15 mètres sur la ligne de remise en jeu

(c)

Les joueurs peuvent changer leur position dans l’alignement avant que le ballon ne soit lancé.

19.13 Lignes de hors-jeu lors d’un alignement

(a)

Quand un alignement se forme, il y a deux lignes de hors-jeu distinctes, parallèles aux lignes de but, une par équipe.

(b)
Joueurs participants. Une ligne de hors-jeu s’applique aux joueurs prenant part à l’alignement (habituellement certains ou tous les avants, plus le réceptionnaire et le joueur chargé de la remise en jeu). Entre le moment où le ballon est lancé et jusqu’à ce qu’il touche un joueur ou le sol, cette ligne de hors-jeu est la ligne de remise en jeu. Après cette action, la ligne de hors-jeu est une ligne matérialisée par le ballon.
(c)
Joueurs non participants. L’autre ligne de hors-jeu s’applique aux joueurs ne participant pas à l’alignement (habituellement les lignes arrières). Pour eux, la ligne de hors jeu est située à 10 mètres en arrière de la ligne de remise en jeu ou de leur ligne de but, ci celle-ci est plus proche.
19.14 Hors-jeu des participants à l’alignement
(a)
Avant que le ballon ait touché un joueur ou le sol. Un joueur ne doit pas franchir la ligne de remise en jeu. Un joueur est hors-jeu s’il franchit la ligne de remise en jeu avant que le ballon ait touché un autre joueur ou le sol, à moins qu’il ne saute pour se saisir ou dévier le ballon. Le joueur doit sauter du côté de son équipe par rapport à la ligne de remise en jeu.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

(b)

Un joueur qui saute et franchit la ligne de remise en jeu mais ne réussit pas à capter le ballon ne sera pas pénalisé s’il se remet en jeu sans délai.

Les joueurs sautant pour attraper le ballon peuvent faire un pas dans n’importe quelle direction, mais ne doivent pas franchir la ligne de remise en jeu.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

(c)
Après que le ballon a touché un joueur ou le sol. Un joueur qui n’est pas porteur du ballon est hors-jeu si, lorsque le ballon a touché un joueur ou le sol, ce joueur dépasse le ballon à moins qu’il ne plaque (ou essaie de plaquer) un adversaire. Toute tentative de plaquage doit débuter du côté de son équipe par rapport au ballon.

Sanction : coup de pied de pénalité

(d)

L’arbitre doit pénaliser tout joueur qui, volontairement ou non, se met en position de hors-jeu sans essayer de disputer la possession du ballon ou de plaquer un adversaire.

Sanction : coup de pied de pénalité

(e)

Aucun joueur de l’une quelconque des équipes participant à l’alignement ne peut le quitter avant que l’alignement ne soit terminé.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

(f)
Lancer long. Si le joueur qui lance le ballon effectue une remise en jeu au-delà de la ligne des 15 mètres, un coéquipier peut s’avancer au-delà de cette ligne des 15 mètres dès que le ballon a quitté les mains du lanceur.

Dans ce cas-là, un adversaire peut également s’avancer. Si un joueur s’avance pour se saisir du ballon lors d’un lancer long mais que le ballon ne dépasse pas la ligne des 15 mètres, ce joueur est hors-jeu et doit être sanctionné.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

(g)
Mêlée spontanée et maul formés lors d’un alignement. Quand un ruck ou un maul se forme lors d’un alignement, la ligne de hors-jeu pour un joueur y participant ne passe plus par le ballon mais par le dernier pied du partenaire se trouvant le plus en arrière dans le ruck ou le maul.

(h)

L’alignement prend fin quand le ruck ou le maul franchit la ligne de remise en jeu. Cela se produit lorsque les pieds de tous les joueurs participant au ruck ou au maul ont franchi la ligne de remise en jeu.

(i)

Un joueur participant à l’alignement doit, soit se joindre au ruck ou au maul, soit se retirer en arrière de la ligne de hors-jeu et y rester. Autrement, il est hors-jeu.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

(j)

Toutes les autres dispositions de la Règle relative à la mêlée spontanée ou du maul s’appliquent. Un joueur ne doit pas se joindre à la mêlée spontanée ou au maul par le côté des adversaires.

Sanction : coup de pied de pénalité

(k)

Les joueurs ne doivent pas se joindre en avant de la ligne de hors-jeu. S’ils le font, ils sont hors-jeu.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

19.15 Joueurs ne participant pas à l’alignement en position de hors-jeu

(a)

Un joueur qui ne participe pas à l’alignement est hors-jeu s’il franchit la ligne de hors-jeu avant que l’alignement ait pris fin.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne de hors-jeu de l’équipe fautive en face de l’endroit de la faute à au moins 15 mètres de la ligne de touche

(b)
Joueurs non encore en-jeu quand le ballon est lancé. Un joueur peut lancer le ballon même si un coéquipier n’a pas encore atteint la ligne de hors-jeu. Si ce joueur ne s’efforce pas d’atteindre la ligne de jeu sans délai, il est hors-jeu.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne de hors-jeu de l’équipe fautive en face de l’endroit de la faute, à au moins 15 mètres de la ligne de touche

(c)
Lancer long. Si le joueur qui lance le ballon effectue une remise en jeu au-delà de la ligne des 15 mètres, un coéquipier peut s’avancer au-delà de cette ligne des 15 mètres dès que le ballon a quitté les mains du lanceur. Si ce joueur s’avance ainsi, les adversaires ont également le droit de s’avancer. Si un joueur s’avance pour se saisir du ballon lors d’un lancer long mais que le ballon ne dépasse pas la ligne des 15 mètres, ce joueur est hors-jeu et doit être sanctionné.

Sanction : coup de pied de pénalité sur la ligne de hors-jeu de l’équipe fautive en face de l’endroit de la faute à au moins 15 mètres de la ligne de touche

(d)
Mêlée spontanée et maul formés lors d’un alignement. Quand une mêlée spontanée ou un maul se forme lors d’un alignement, celui-ci ne prend fin que lorsque les pieds de tous les joueurs participant à la mêlée spontanée ou au maul ont franchi la ligne de remise en jeu.

Jusqu’à cette action, la ligne de hors-jeu des joueurs ne participant pas à l’alignement reste à 10 mètres en arrière de la ligne de remise en jeu ou de la ligne de but si celle-ci est plus proche. Un joueur qui franchit cette ligne est hors-jeu.

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