Accept cookies de la acest site.

Folosim cookies pentru a facilita mai buna funcționare a acestui website. Pentru a afla mai multe despre aceste cookies, vă rugăm să citiți Cookies Policy. Dacă veți continua fără a schimba setările pentru cookies, veți consimți pentru a le folosi, dar, dacă doriți, puteți obține informații despre cum să înlăturați cookies prin schimbarea setărilor în Cookies Policy.

Legea 3 : Numărul jucătorilor – Echipa
3.5 Linia întâi - înlocuiri și substituiri

(c)

Dacă o echipă prezintă 22 de jucători, ea trebuie să aibă cel puţin 6 jucători capabili să poată juca în linia I astfel încât să existe posibilitatea de a înlocui stâlpul de pe partea deschisă, trăgătorul şi stâlpul de pe partea închisă.

3.14 Jucători substituiţi care revin în joc

Un jucător care a fost substituit poate înlocui un jucător accidentat.

Legea 5 : Timpul
5.1 Durata jocului

Fiecare repriză la un meci pentru jucătorii sub 19 ani nu poate depăşi 35 de minute timp de joc. Durata unui joc este de maximum 70 de minute. După 70 minute de joc arbitrul nu trebuie să mai lase un timp suplimentar de joc, în caz de egalitate, la o competiţie eliminatorie.

Legea 20 : Grămadă
20.1 Formarea grămezii

(e)

Într-o grămadă de 8 jucători, formaţia acestora trebuie să fie 3-4-1, cu un singur jucător (de obicei nr. 8) care împinge cei 2 jucători din linia a II-a. Jucătorii din linia a II-a trebuie să se lege cu capetele de o parte şi de alta a trăgătorului.

Excepţie: O echipă trebuie să aibă mai puţin de 8 jucători în grămadă atunci când echipa nu poate alinia 8 jucători antrenaţi corespunzător pentru grămadă, fie din cauza faptului că echipa este incompletă, fie din cauza suspendării temporare sau definitive a unui jucător înaintaş pentru antijoc, fie din cauza părăsirii terenului de către un jucător înaintaş în urma unei accidentări.

Chiar dacă se acceptă această excepţie, fiecare echipă trebuie să aibă întodeauna cel puţin 5 jucători în grămadă.

Dacă o echipă este incompletă şi nu poate alinia 8 jucători antrenaţi corespunzător pentru grămadă, formarea grămezii este următoarea:

Dacă unei echipe îi lipseşte un jucător înaintaş, atunci ambele echipe trebuie să fie în formaţia 3-4 (fără numărul 8).

Dacă unei echipe îi lipsesc doi jucători înaintaşi, atunci ambele echipe trebuie să fie în formaţia 3-2-1 (fără flankeri).

Dacă unei echipe îi lipsesc trei jucători înaintaşi, atunci ambele echipe trebuie să alcătuiască o formaţie 3-2 (numai liniile I şi a II-a).

Când se desfăşoară o grămadă normală, jucătorii din cele trei poziţii din linia I şi din cele două poziţii din linia a II-a trebuie să aibă o pregătire corespunzătoare ocupării acestor posturi.

Dacă o echipă nu poate prezenta astfel de jucători din cauză că:

ei nu sunt disponibili, sau

un jucător din una dintre aceste cinci poziţii este accidentat sau

a fost eliminat definitiv pentru antijoc şi nu este disponibil niciun înlocuitor antrenat corespunzător, atunci arbitrul trebuie să dicteze grămezi simulate.

Într-o grămadă simulată, echipele nu îşi dispută balonul. Echipa care introduce balonul trebuie să-l câştige. Nicio echipă nu are voie s-o împingă pe cealaltă dincolo de semn.

20.9 Grămadă – restricţii generale
(j)
Împingere de maximum 1,5 m. O echipă nu are voie să împingă grămada mai mult de 1,5 m spre linia de ţintă a adversarilor săi.

Sancţiune: Lovitură liberă

(k)
Balonul nu trebuie să fie reţinut în grămadă. Un jucător nu are voie să reţină intenţionat balonul în grămadă, odată ce echipa sa şi-a asigurat şi are control asupra balonului la baza grămezii.

Sancţiune: Lovitură liberă

20.11 Rotirea grămezii
(a)
Fără rotire. O echipă nu are voie să rotească intenţionat o grămadă.

Sancţiune: Lovitură de pedeapsă

Dacă rotirea ajunge la 45 grade, arbitrul trebuie să oprească jocul. Dacă rotirea este neintenţionată, arbitrul va dicta o altă grămadă pe locul opririi acesteia. Aceeaşi echipă va avea introducerea.