Leyes del Juego de Rugby
Laws have moved to: www.world.rugby
    Aplicación de las leyes actuales: Arbitraje del breakdown
    Marzo 2020

    Puntos clave para jugadores, entrenadores y árbitros

    NUESTRO COMPROMISO CON EL JUEGO

    Que el breakdown sea entrenado de acuerdo con el espíritu de las leyes, se juegue de modo positivo y preciso y el arbitraje sea consistente.

    PROCESO Y CAMBIO DE FOCO

    El tackleador sigue siendo la primera prioridad

    El tackleador aún debe liberar y alejarse inmediatamente.

    Tackle erguido

    Al portador de la pelota se le dará tiempo para llegar al suelo. Se indicará tackle cuando el portador de la pelota claramente ponga una rodilla en el suelo. Se indicará maul cuando los defensores detengan el impulso del portador de la pelota y puedan agarrarlo manteniéndolo de pie. La entrada de costado y el colapso del maul serán considerados por el árbitro.

    Portador de la pelota

    El portador de la pelota está limitado a un movimiento dinámico e inmediato. Más responsabilidad del portador de la pelota para presentar o liberar la pelota más rápidamente.

    Pescador

    El primer jugador que llega debe ingresar legalmente, estar de pie y sobre la pelota haciendo un intento de levantarla. Es probable que sea recompensado más rápidamente y que ya no exista la expectativa de "sobrevivir a la limpieza".

    Otros jugadores que arriban

    La entrada de costado será considerada por el árbitro. Se esperará que los jugadores hagan un Ingreso LA y que “empujen y no se zambullan”.

    Juego sucio

    Esto sigue siendo una prioridad para la seguridad de los jugadores.

    ‘EQUILIBRIO DE PODER’

    Procesado y evaluado por el árbitro para determinar quién tiene más jugadores y está en la posición más sólida en general.

    • Los breakdowns en ataque y en defensa son dinámicos, la mayoría de las veces con muchas partes móviles
    • El árbitro tendrá una idea general de quién tiene el 'equilibrio del poder'
    • ¿Tackleador fuera?
    • ¿Portador de la pelota aislado?
    • ¿Pescador: primer jugador?
    • Recompensar antes
    • Amplio radar para entradas laterales
    • Jugadores que arriban

    1

    Tackleador

    PRIORIDADES

    Liberación por parte del tackleador

    El tackleador debe soltar y alejarse inmediatamente para permitir que se juegue la pelota.

    Rodar al Este u Oeste

    No permitir que los tackleadores rueden hacia donde viene el atacante.

    Prenderse/ocupar el espacio

    No permitir que el tackleador se prenda a la espalda o se agarre al portador de la pelota impidiendo que presente la pelota y además impidiéndole pararse del lado atacante: ‘ocupar el espacio’.

    Tackleador libera y replica

    El tackleador debe soltar al portador de la pelota. Luego, debe estar de su lado y sobre sus pies para atacar la pelota.

    Atrapar

    El jugador tackleado y el jugador de apoyo de ataque no deben trabar intencionalmente al tackleador en un intento de fabricar un penal.

    TACKLES ERGUIDOS: ¿ES UN TACKLE O UN MAUL?

    Tackles erguidos: Tackle

    El tackleador debe soltar cuando el portador de la pelota llega al suelo

    El equipo atacante tendrá una oportunidad razonable de llegar al suelo.

    Rodilla al suelo

    Se indicará tackle cuando el portador de la pelota claramente coloca una rodilla en el suelo.

    Tackles erguidos: Maul

    Detener el impulso

    Se indicará maul cuando los defensores detengan el impulso del portador de la pelota y agarren al portador de la pelota manteniéndolo arriba.

    Se indica maul y se arbitra como tal

    Si se indica “maul” los oficiales controlarán las incorporaciones desde el costado y los derrumbes.


    2

    Portador de la pelota

    PRIORIDADES

    Presentación

    El portador de la pelota debe presentar o jugar la pelota inmediatamente en un movimiento dinámico antes de la presentación de la pelota.

    Giro extra/gatear apoyado en codos, etc.

    No se debe rodar hacia adelante o gatear con los codos para ganar terreno o desestabilizar al pescador.

    Abrazar una squeeze ball

    El portador de la pelota que termina en una posición de squeeze ball (tackleado y quedó con su cuerpo a lo largo y la pelota bajo el cuerpo) será sancionado si el pescador hace ‘cerrojo sobre la pelota’, es decir, brazos alrededor del cuerpo y manos sobre la pelota.

    CLAVES

    No agarrado/soltar la pelota

    Si no está claramente agarrado cuando va al suelo el portador de la pelota puede pararse y continuar. También, si un jugador suelta la pelota después de haber sido tackleado y luego se para, ese jugador puede levantar la pelota y continuar.


    3

    Primer jugador que llega (pescador)

    PRIORIDADES

    Entrar legalmente

    El pescador debe ingresar al breakdown legalmente, desde la dirección de su línea de goal.

    Clara liberación

    Si el pescador es un tackleador asistente debe haber soltado claramente.

    Sobre sus pies, posición sólida

    El pescador debe estar sobre sus pies mostrando una posición corporal sólida.

    Codos y antebrazos no apoyados en el suelo

    No debe haber codos/antebrazos en el suelo.

    Manos en la pelota intentando levantar

    El pescador debe tener las manos sobre la pelota y debe intentar levantar la pelota.

    CLAVES

    Sobrevivir a la limpieza

    Los árbitros no deberán esperar ahora que el pescador ‘sobreviva a la limpieza’, si se han cumplido los puntos anteriores.

    Cerrojo sobre la pelota

    ‘Cerrojo sobre la pelota’ significa brazos alrededor del cuerpo con las manos en la pelota. Los antebrazos pueden tocar el suelo si el presentador de la pelota está tendido boca abajo.


    4

    Jugadores que arriban

    PRIORIDADES

    Dirección de la línea de goal

    El jugador atacante de apoyo debe arribar desde la dirección de su línea de goal.

    Enderezar la carrera

    El jugador atacante de apoyo debe entrar a la zona de tackle relativamente derecho de frente a la línea de goal oponente.

    Entrada en ángulo

    El jugador atacante de apoyo que hace lo antedicho puede aproximarse en ángulo para limpiar a un oponente.

    Empujar no zambullirse

    Los jugadores que arriban deben ‘Empujar no zambullirse’ para limpiar un oponente. Acortar el paso y asirse, no zambullirse.

    No se pude sellar

    Los jugadores atacantes de apoyo no pueden tirarse al suelo para sellar la disputa.

    CLAVES

    De espaldas a la línea de touch

    Al entrar no debe dar la espalda a la línea de touch (arribar profundo y con un Ingreso LA).

    Tackleadores aterrizando sobre el portador de la pelota

    Los jugadores que arriban pueden empujar legalmente a los tackleadores aterrizados sobre el portador de la pelota (pero no acometiendo con el hombro). Los árbitros procurarán también ser más estrictos con los movimientos lentos.

    No zambullirse sobre el tackleador

    Jugador que arriba no puede zambullirse sobre el tackleador. Tampoco pueden tacklear jugadores que no están cerca de la pelota o llevar a los jugadores demasiado lejos del breakdown.

    L y ÁNGULO (INGRESO LA)


    5

    Juego sucio

    PRIORIDADES

    Los jugadores que arriban no deben cometer ninguna infracción de juego sucio o efectuar acciones que puedan considerarse peligrosas.

    Elevar piernas sobre el horizontal

    Los jugadores que arriban no deben elevar la(s) pierna(s) de un jugador sobre el horizontal.

    Carga con el hombro

    Los jugadores que arriban no deben cargar a un jugador que esta disputando la pelota o en el suelo cerca de la pelota.

    Agarrar/retorcer el cuello

    Los jugadores que arriban no deben abrazar y retorcer el cuello del pescador para sacarlo de la disputa.

    Pisotear

    El jugador que arriba no debe pisotear a otro jugador.