Les Règles du Jeu de World Rugby
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    Mêlée ordonnée

    Les épaules parallèles à la ligne de touche. Un bras tendu à l’horizontale vers l’équipe qui bénéficie de l’introduction.
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    Principaux signaux de l’arbitre
    Mêlée ordonnée
    Coup franc
    Pénalité
    Avantage
    Essai et essai de pénalité
    Pas d’essai
    Renvoi aux 22
    Signaux de l’arbitre secondaires
    Mêlée ordonnée
    En-avant ou passe en avant
    En-avant
    Ballon injouable lors d’un plaquage ou d’un ruck
    Ballon injouable lors d’un maul
    Mêlée tournée de plus de 90 degrés
    Lancer en touche pas droit
    Ballon tenu en en-but
    Coup franc
    Pied levé d’un joueur de première ligne
    Mauvaise introduction
    Non-respect du couloir en touche
    Soulever un joueur lors d’un alignement
    Pénalité
    Le ballon n’a pas été immédiatement libéré
    Le plaqueur n’a pas lâché le joueur plaqué
    Plaqueur et plaqué ne se sont pas écartés
    Arrivée sur le plaquage du mauvais côté
    Tomber intentionnellement sur un joueur
    Plongé à terre près du plaquage
    Joueurs se joignant au maul ou au ruck en avant du dernier pied ou sur le côté
    Effondrement volontaire d’un ruck ou maul
    Pilier mettant un adversaire à terre
    Adversaire tiré par un pilier
    Mauvaise liaison
    Talonnage à la main dans un ruck ou une mêlée ordonnée
    Obstruction dans l’alignement
    Appui sur un joueur de l’alignement
    Pousser un adversaire dans un alignement
    Hors-jeu dans l’alignement
    Obstruction dans le jeu courant
    Hors-jeu sur ruck et maul
    Hors-jeu à moins de 10 mètres ou non-respect des 10 mètres sur un coup de pied franc ou de pénalité
    Plaquage haut (jeu déloyal)
    Piétinement (jeu déloyal)
    Coup de poing (jeu déloyal)
    Désaccord (contestation d’une décision de l’arbitre)
    Autres signaux
    Formation de mêlée
    Options pour hors-jeu : pénalité ou mêlée
    Appel du soigneur
    Appel du médecin
    Blessure qui saigne
    Arrêt ou reprise du chronométrage du temps de jeu
    Demande d’examen de blessure à la tête
    Arrêt du temps
    Décision soumise au TMO
    Signaux de l’arbitre assistant
    Tentative réussie de coup de pied au but
    Touche et équipe qui effectue le lancer
    Jeu déloyal