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10 一般比赛中的越位及在位

    原则

    只有在位的球员才能参与比赛。

    一般比赛的越位及在位

  1. 如果球员位于持球队友的前方,或者最后操弄球的球员,则该位球员在一般比赛中越位。 越位球员不得干扰比赛。 这包括:
    1. 操弄球。
    2. Tackle持球者。
    3. 阻止对手按他们的意愿操弄球。
  2. 球员会在比赛面积的任何地方越位。
  3. 接到无意前传的球员并不是越位。
  4. 越位球员可能会受到惩罚,如果该球员:
    1. 干扰比赛,或
    2. 朝球的方向前进,或
    3. 在踢球队友前面,没有立即退后到离接球对手或离球的落点10公尺处的假想线,或甚至球首先碰到球门柱或横杆。如果这涉及不只一名球员,则最接近球的落点或接球者的球员将被惩罚。这就是所谓的10公尺规则,如果球被碰触或被对手操弄,仍然适用,但不适用于当踢球被封阻时。 罚则:非犯规队可以选择:
      罚则:非犯规队可以选择:
      1. 在犯规的地点罚踢;或
      2. 在犯规队最后操弄球的地点Scrum。
  5. 如果球员不能避免被球或被持球队友碰触,球员为意外地越位。 只有在违例队获得利益时,比赛停止。 罚则:Scrum
  6. 除了根据规则10.4c外,越位球员可以在下列情况下被置于在位:
    1. 球员:
      1. 移动到最后操弄球的队友身后:或
      2. 移动到在位的队友身后。
    2. 当在位的球员越过越位的队友时,该球员要在或重新进入比赛面积内。
    3. 该球员的对手:
      1. 持球跑越5公尺;或
      2. 传球;或
      3. 踢球;或
      4. 有意地碰触球而没有占有球。
  7. 根据规则10.4c越位球员不能因为对手的任何行为或动作而被置于在位,除非是封阻球。
  8. 因队友的动作而在位
    因对手的动作而在位

    从 RUCK,MAUL,SCRUM或争边球的退后

  9. 球员在 ruck,maul,scrum或 lineout中越位,即使ruck, maul, scrum或 lineout结束后仍是越位。
  10. 只有在下列情况球员才能被置于在位:
    1. 球员立即回到适用的越位线后面;或
    2. 对方球员持球向任何方向跑越5公尺;或
    3. 对方球员踢球。
  11. 越位球员可能会受到惩罚,如果该球员:
    1. 没有立即后退及从被置在位而获得更有利的位置中得益;或
    2. 干扰比赛;或
    3. 朝着球移动。
    4. 罚则:罚踢