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16 Maul

    原则

    Maul的目的是让球员们争夺被持抱着且不在地上的球。

    Maul

    MAUL的组成

  1. Maul只能在赛场内发生。
  2. Maul是由持球者和每队至少一名球员,双脚站立并夹扎在一起所组成。
  3. 一旦maul形成,maul必须向阵线移动。
  4. Maul 没有形成

    MAUL的越位

  5. 每个队都有一条越位线,通过参与maul的球员的最后一只脚与阵线平行。如果最后一只脚在阵线上或阵线后面,该球队的越位线是阵线。
  6. 球员必须立即从在位的位置加入或退回越位线。 罚则:罚踢
  7. 球员离开maul必须立即退回越位线。这些球员可以重新加入maul。 罚则:罚踢
  8. 加入 MAUL

  9. 加入maul的球员必须:
    1. 从在位的位置加入。
    2. 夹扎到maul中的最后一名球员。
    3. 罚则:罚踢
    4. 头部和肩膀不得低于臀部。 罚则:自由踢。

    MAUL进行中

  10. 只要持球者能够立即使球可以操弄,可以带球倒地。 罚则:Scrum
  11. 所有其他的球员都必须努力保持双脚站立。
  12. 所有加入maul的球员都必须被抓住或夹扎在一起,而不仅仅是在站旁边。
  13. 球员不得:
    1. 故意让maul崩溃,或跳到maul上。
    2. 试图将对手从maul中拖出。
    3. 罚则:罚踢
    4. 当maul尚未结束时,不许采取任何动作让对手以为maul已经结束。 罚则:自由踢。
  14. 当非控球队的球员故意离开maul,使得该球队没有任何球员留在maul中,maul继续。
  15. 当非控球队的球员故意离开maul,他们可以重新加入maul,只要第一个球员与控球队的最前面的球员夹扎。 罚则:罚踢
  16. 当maul停止向阵线移动超过5秒钟,但球有被移动且裁判可以看到球时,裁判会指示球员操弄球。控球的球队必须在合理的时间内操弄球。 罚则:Scrum
  17. 当maul停止向阵线移动,maul可以重新开始向阵线移动,但要在五秒钟内完成。如果第二次停止,但球有被移动且裁判可以看到,裁判指示球员操弄球。控球的球队必须在合理的时间内操弄球。 罚则:Scrum
  18. MAUL的结束

  19. 当maul结束且比赛继续时:
    1. 球或持球者离开maul。
    2. 球在地上。
    3. 当球在阵线上或球越过阵线时。
  20. 在下列情况下,maul不成功结束:
    1. 球变得无法被操弄。
    2. Maul崩溃(不是由于暴行)。
    3. Maul不能向阵线移动超过5秒钟且球不能浮现。
    4. 持球者带球倒到地上,球不能立即被操弄。
    5. 球可以被操弄,裁判喊 “use it”且并没有在五秒钟内操弄球。
    6. 罚则:Scrum
  21. 在一般比赛中如果球员直接接住对方球员的踢球后maul立即形成,在上述情况下maul无法成功的结束,scrum会判给接球方。