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18 出界,快捷投进及争边球

    原则

    赛场的边界被称为边线。当比赛到达边线时,球出界并变成死球。

    快捷投进和争边球是在球或持球员出界后把球投进重新开始比赛的方法。

    出界或极阵出界

  1. 在以下情况下,球出界或极阵出界:
    1. 球或持球者接触边线、极阵边线或界线外的任何东西。
    2. 已经接触边线、极阵边线或界线外任何东西的球员,接住或持有球。
      1. 如果球在被接住时已经触及界线重直平面,接球球员不被认为带球出界。
      2. 如果球未触及界线重直平面时已被接住或拿起,无论球是滚动还静止的,接球球员被认为带球出界。
  2. 如果出现以下情况,球没有出界或极阵出界:
    1. 球触及到出界平面,但被在比赛面积上的球员接住,拍击或踢。
    2. 无论球是否触及出界平面,球员从比赛面积内或外跳起,并接住球,然后落在比赛面积内。
    3. 无论球是否触及界线重直平面,球员从比赛面积内跳起,在落到界外或极阵界外之前将球拍(或接住并释放)回比赛面积。
    4. 只要球没有触及出界平面,在界外的球员踢或拍击球,但没有持球。

    快捷投进

  3. 球员带球出界必须立即释放球,以便快捷投进。 罚则:罚踢
  4. 快捷投进时,球应按下列条件被投进:
    1. 在出界点及己方阵线之间;及
    2. 平行于或朝向己方阵线投进;及
    3. 使球在接触地面或碰触球员之前飞越五公尺线;及
    4. 球员的双脚在赛场之外。
    5. 罚则:选择争边球或Scrum。
  5. 如果出现以下情况,快捷投进将不被允许,且争边球将判给同一支队伍:
    1. 争边球行列已经形成,或
    2. 球出界后被除投球者或带球出界的球员之外的其他人士碰触;或
    3. 球不是原出界球。
  6. 球在被操弄前必须飞越五公尺线,在此之前球员不能阻止球飞越五公尺。 罚则:自由踢。
  7. 如果出界点在22公尺线以外,防守队可以在22内快捷投进,但会被认为是自己带球进入22公尺线。
  8. 快捷投进

    争边球

  9. 如果比赛重新由争边球开始,哪个球队投进的决定如下:
    1. 一般
    2. 事件出界点的位置谁投进
      持球者出界球员出界或界外的触地点。对手
      球员无意拍击,传或扔出界当球碰触边线对手
      球碰触球员后直接出界。球触及边线的位置或边线上最接近球碰触球员位置的点,以更接近最后碰触球者的阵线为准。对手
      球碰触球员后弹地出界。当球接触边线对手
      在界外的球员,接住或拿起触及界线重直平面的球。球飞越界线重直平面的位置。接住或拿起球的球员的队。
      在界外的球员,接住或拿起未触及界线重直平面的球。球员所在之地点对手
    3. 开球或重新开始开球时球直接出界
    4. 事件出界点的位置谁投进
      开球或得分后的重新开始开球直接出界。如果出界选项被采用,则出界点是球接触边线的位置或中线,以更接近踢球者的阵线为准。非踢球方
      22公尺反攻踢直接踢出界如果出界选项被采用,则出界点是球接触边线的位置或22公尺线,以更接近踢球者的阵线为准。非踢球方
    5. 球由罚踢踢出界
    6. 事件出界点的位置谁投进
      球员踢球出界(不论是直接出界或在赛场落地弹出界外或碰触球员或裁判)球越过边线的位置踢球方
      在界外的球员接球,无论球是否已经触及边线。当球触及边线或,球尚未触及边线,被球员接住的地点。踢球方
      在界外的球员,拿起尚未触及界线重直平面的球。球员所在之地点踢球方
    7. 球从自己的22公尺线或极阵之内被直接踢出界。
    8. 事件出界点的位置谁投进
      不获取地域
      防守队把球带进了己方22公尺内,没有tackle、ruck或maul发生,且没有对手在22公尺内碰触到球。如果一名在22 公尺内的球员,拿起在22 公尺线外的球或者接住尚未触及22 公尺线平面的球,然后直接在22 公尺线内踢球出界,则视为该球员自己将球带回22 公尺线内。
      球员直接踢球出界球触及边线或在边线上相对应球被踢的地点。非踢球方
      对方球员在界外接住球球触及边线或在边线上相对应球被踢的地点。非踢球方
      获取地域
      防守队没有把球带进22公尺,或tackle、ruck或maul在22公尺线内发生,或对手在22线公尺内碰触到球。
      球员直接踢球出界当球触及边线。非踢球方
      对方球员在界外接住球当球触及边线。非踢球方
      球员将在22公尺线内获得的自由踢,踢出界外当球触及边线。非踢球方
    9. 球在22公尺线之外直接踢出界
    10. 事件出界点的位置谁投进
      球员在一般比赛中或自由踢将球直接踢出界。球触及边线或在边线上相对应球被踢的地点,以更接近踢球者的阵线为准。不获取地域。非踢球方
    11. 争边球的选择
    12. 事件出界点的位置谁投进
      不正确的投进原争边球的地点对手
      不允许的快捷投进原争边球的地点如果快捷投进没有进行同一球队。
      不正确的快捷投进不正确的投进地点对手
      前掉或前传后球出界球触及边线的地点。对手
      因争边球而获得的罚踢或自由踢原争边球的地点对手
    不获取地域
    获取地域

    组成争边球

  10. 争边球在出界点上组成。
  11. 每队在5公尺线和15公尺线之间组成距离0.5公尺并平行于出界点的单一行列。球被投进之前必须保持争边球的间距。 罚则:自由踢。
  12. 每队至少有两名球员组成争边球行列。
  13. 争边球
  14. 球队不能延迟组成争边球行列。 罚则:自由踢。
  15. 投进的球队决定争边球行列球员的最多人数。
  16. 除非争边球形成后球立即被投进,非投进方参加争边球球员的人数不可多于投进方的人数(可以更少)。 罚则:自由踢。
  17. 非投进球的球队必须在边线和五公尺线之间有一名球员。该名球员站在己方距离出界线2公尺且距离五公尺线2公尺。 罚则:自由踢。
  18. 如果球队选择接球员,接球员站在5公尺线及15公尺线之间,距离队友的争边球行列2公尺。每队只能有一名接球员。 罚则:自由踢。
  19. 一旦争边球行列形成,球员:
    1. 投进队的球员不能离开争边球行列,除非是与参加争边球行列的队友交换位置。
    2. 非投进队的球员可以离开争边球行列,仅确保他们没有比对手有更多的球员。
    3. 罚则:自由踢。
  20. 参与争边球的球员可以在球投进之前改变争边球行列中的位置。
  21. 参加争边球的球员为支撑或托举队友跳跃争球是可以事先抓住队友的,前提是事先抓住的位置从后面不低于短裤从前面不低于大腿。 罚则:自由踢。
  22. 在球离开投球者的双手之前,球员不许跳跃、或被支撑或举起。 罚则:自由踢。
  23. 在球投进之前,球员不许与对手有接触。 罚则:罚踢
  24. 投进争边球

  25. 投进球的球员在出界点双脚站在赛场外。投球者不得踩进赛场,直到球被投进。 罚则:选择争边球或Scrum。
  26. 球必须:
    1. 沿出界点投直;及
    2. 球投进后必须在触地前或被操弄前,至少穿越5公尺。
    3. 罚则:选择争边球或scrum。如果选择争边球且球又没有投直,scrum将判给原投进球的球队。
    4. 一旦争边球行列行成,立即投进球。 罚则:自由踢。
  27. 投球者不能假装投球。 罚则:自由踢。
  28. 对方球员不得阻碍投球 罚则:自由踢。
  29. 争边球进行中

  30. 一旦球离开投球者的手,争边球开始。
  31. 一旦争边球开始,投球者和其对应球员可以:
    1. 加入争边球。
    2. 退到己方非参加争边球球员的越位线。
    3. 留在距离边线5米以内。
    4. 移动到接球者的位置,如果该位置是空置的。
  32. 如果这些球员移动到其他任何位置,他们越位。 罚则:罚踢
  33. 一旦争边球开始,任何参与争边球的球员可以:
    1. 争夺控球权。
    2. 接球或拍回球。球员跳跃争球时,只有双手高于头部时才能用外侧手臂去接球或拍回球。 罚则:自由踢。
    3. 托举或支撑队友。当球被任何一队争得时,做此动作的球员,就必须立即把队友安全地放回地面上。 罚则:自由踢。
    4. 离开争边球来接球的球员,必须在距离出界点10公尺内且一直保持在10公尺区域内移动直到争边球结束。 罚则:自由踢。
    5. 如果球员不在空中,抓住并且把争夺球权的对手带到地面。 罚则:罚踢

    争边球的越位

  34. 所有参与争边球的球员留在出界点本方一侧直到球被投出并接触到球员或地上为止,是为在位。
  35. 跳跃越过出界点接不到球的球员,必须立即回到自己的一边。
  36. 球被投进后,参加争边球的球员的越位线是出界点。球碰触了球员或地面之后,他们的越位线是球。
  37. 当ruck或maul在出界点形成时,参赛的球员可以:
    1. 加入ruck或maul,或
    2. 退到越位线,即是该队参与ruck或maul的球员的最后一只脚。
  38. 当球投进后,球员可能会越过15公尺线来接球。如果球没有越过15公尺线,该球员必须立即返回争边球。
  39. 未参加争边球的球员必须留在距离出界点十公尺的己边或阵线后(如果距离更近)。如果球被投进时有球员越位,只要这些球员立即退回在位的位置,他们不会被惩罚。这些球员不因其他任何球员的动作成为在位。
  40. 球被队友投进,没有参加争边球的球员可能会前进。如果发生这种情况,那么他们的对手也可以前进。如果球没有投越过15公尺线,只要这些球员立即退回到越位线,他们将不会受到惩罚。
  41. 罚则:罚踢

    争边球的结束

  42. 争边球在以下情况下结束:
    1. 球或球员拥有球权:
      1. 离开争边球行列;或
      2. 进入边线和五公尺线之间的区域;或
      3. 越过了15公尺线。
    2. 形成ruck或maul且所有在ruck或maul中的球员的脚都越过了出界点。
    3. 球变得无法被操弄。
  43. 除了移动去空置的接球者位置外,任何参加争边球的球员,在争边球结束前不能离开争边球行列。 罚则:罚踢