Leyes del Juego de Rugby
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    Señales secundarias del árbitro
    Scrum
    Pase forward
    Knock-on
    Imposible jugar en el ruck o tackle
    Imposible jugar en el maul
    Scrum girado más de 90 grados
    Lanzamiento torcido al lineout
    Pelota no apoyada en el in-goal
    Free-kick
    Primera línea levanta el pie antes de tiempo (foot-up)
    Introducción de pelota torcida en el scrum
    No se mantiene el espacio entre hileras en el lineout
    Levantar antes y levantar a un jugador en el lineout
    Penal
    No soltar la pelota inmediatamente en el tackle
    Tackleador no suelta al jugador tackleado
    Tackleador o tackleado no se aleja
    Entrando al tackle desde la dirección equivocada
    Caer intencionalmente sobre un jugador
    Zambullirse cerca del tackle
    Incorporarse a un ruck o maul delante del último pie y de costado
    Derrumbe intencional de ruck o maul
    Pilar tira hacia abajo al oponente
    Pilar tira de un oponente llevándolo hacia él
    Asimiento incorrecto
    Tocar la pelota con la mano en el ruck o scrum
    Carga en el lineout
    Apoyarse en un jugador en el lineout
    Empujar a un oponente en el lineout
    Offside en el lineout
    Obstrucción en el juego general
    Offside en el scrum, ruck o maul
    Offside por la Ley de los 10 metros o no hay 10 metros en penales y free-kicks
    Tackle Alto (juego sucio)
    Pisar (juego sucio)
    Trompada (juego sucio)
    Disconformidad (discute la decisión del árbitro)