En una reunión en abril de 2015, el Grupo de Representación de Leyes (LRG) consideró áreas del Juego en las que se acordó que no era necesario hacer modificaciones a las Leyes pero que se debía exigir a los oficiales la aplicación de las Leyes actuales, incluyendo:
1. JUEGO SUCIO
Tackles altos y contacto con el cuello - Ley 10.4(e)
Cada vez que agarre o ahorque deliberadamente la cabeza o el cuello el jugador infractor corre el riesgo de recibir una tarjeta amarilla o roja
Limpiar agarrando por el cuello debe ser penalizado
Los oficiales de partidos deben trabajar en conjunto para asegurar que el juego sucio sea estrictamente sancionado manteniendo el bienestar del jugador por encima de todo
Tackles altos
Contacto con el cuello
Cargando a jugadores en el aire: Ley 10.4(i)
Sigue el juego – Disputa justa con ambos jugadores en una posición razonable para agarrar la pelota. Aun cuando el jugador(es) aterrice peligrosamente: sigue el juego
Penal solamente – Disputa justa con llegada tarde - No lo tira para abajo
Tarjeta amarilla – No hay disputa justa y el jugador es tirado hacia abajo aterrizando con la espalda o el costado
Tarjeta roja – No hay disputa justa y el jugador aterriza con su cabeza, cuello u hombro
2. SCRUM
Introducción - Ley 20.6(d)
- Asegurar que la introducción al scrum sea confiable
- FK si no es claramente derecha
- Observar si los hombros no están paralelos
- Manejar la situación
Comunicación - Ley 20.4(e,f)
- Si el scrum está estacionado o se estaciona
- Si la pelota está disponible (pies del Nº 8)
- El árbitro dirá “Juegue”
3. MAUL
Sancionar a todos los jugadores que se incorporen delante del portador de la pelota – Ley 17.4(c)
El que arranque la pelota debe estar asido – será offside accidental
Video del torneo con permiso de EPCR Ltd y SANZAR
Centimetraje de Sky Sports, BT Sport y SuperSport